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这件事情并没有给天兆战队带来多大的影响,对于他们而言,眼下更重要的是去适应风格的转变。尤其是若枫跟李淞这个下路组合,在两种不同的风格里该如何去发挥自己才是最困难的。
闫天恒跟程冰一直在双排训练。
经过上次跟ANO的比赛之后,发现程冰还是比较适合打进攻性,让他打保守的实在是有些为难他,索性就将他与闫天恒绑定。他们以后就代表天兆战队的进攻。
而王耀则是一直在练习那些保守偏防御的中单英雄,幸好他一直也有玩这些英雄,所以重新捡起来也不是太难。
就这几场比赛下来的观察,不停的轮换上场,效果的确还不错,这种战术能让对方很难适应过来,基本上摸不着头脑。
上一场还是莫名的激进,结果下一场又莫名的稳,给对手的感觉就是稀里糊涂的就输了。
这也充分说明芸嫦的这个安排有多么的明智。
不过由于王耀还要扩展英雄池,所以后面也就没怎么上场了,大多数时间都是闫天恒在打。
“王耀,有空吗?”电话响起,里面传来了芸嫦的声音。
“嗯。”王耀点了点头。
傍晚的时候,芸嫦选了离住所不远处的地方,将王耀请到那里喝东西。
出于职业的习惯,芸嫦走到哪里都会带着笔记本,她也没多说什么,直接打开了笔记本,推到了王耀面前。
电脑里是一张数据分析表。
王耀有些疑惑,不解的看着芸嫦。
“我新物色的打野人选,我特意邀请他跟咱们战队打了几场跟韩国战队的组排训练,最后统计出的这张信息表,这个是场均人头,这个是经济,这个是他造成的伤害,这个是他的野区控制率。”芸嫦说道。
王耀认真的看了一下,人头全队最高,经济也领先全场,造成的伤害也仅次于闫天恒跟若枫……
这样的数据真的是非常漂亮了,要知道在真正的比赛里面,打野位想Carry并不容易,因为谁也不是傻子,肯定会做充足的视野,例如厂长就因此饱受诟病,被人嘲笑只会刷F4。在大多数的时候,打野都是第二个辅助,越到后期就越乏力,最终只能成为一个肉盾前排。
像这种能够把输出打到仅次于中单跟ADC的程度还是非常恐怖的。
“不过我看他似乎打的都是进攻型的打野啊……”王耀指出了这个问题。
盲僧、螳螂、蜘蛛,这些都是典型的肉食性打野,输出高也是正常,虽然这份资料很漂亮,但也这是不容忽视的一个问题。
“那么你再看看他的综合评分。”芸嫦笑了笑,语气认真的说道,“看完之后你就不会这样觉得了。”
王耀看了一下。
Gank成功率:43%
反蹲成功率:50%
野区掌控率:55%
看到这三个数字之后,王耀不禁倒吸了一口凉气!
口头上说某某打野厉害其实顶多只能给人一个模糊粗浅的印象,具体如何厉害却不清楚,但没有什么比这种数据来的更加直观了。
Gank成功率百分之四十三是什么概念?
等于是说他的每一次Gank都有将近一半的把握能够成功!
当然,这里的成功率并不是单指说能够把对方抓死,抓死只是成功之一,其他的例如打出对方的召唤师技能,或者压制对方不得不回家损失经济也是成功的标准之一!
综合来说就是为团队创造优势!
再看反蹲的成功率,竟然高达百分之五十!
这说明这个人的意识已经强到了非常可怕的地步,每一场都能洞悉对方打野的走向以及节奏!
要知道在如今这个版本,眼卫其实并不值钱了,毕竟有个眼石这种装备在,不光辅助会出,甚至打野也会首选这件装备来控制视野,为队友保驾护航,也为野区安全做保障。
但他依然... -->>
这件事情并没有给天兆战队带来多大的影响,对于他们而言,眼下更重要的是去适应风格的转变。尤其是若枫跟李淞这个下路组合,在两种不同的风格里该如何去发挥自己才是最困难的。
闫天恒跟程冰一直在双排训练。
经过上次跟ANO的比赛之后,发现程冰还是比较适合打进攻性,让他打保守的实在是有些为难他,索性就将他与闫天恒绑定。他们以后就代表天兆战队的进攻。
而王耀则是一直在练习那些保守偏防御的中单英雄,幸好他一直也有玩这些英雄,所以重新捡起来也不是太难。
就这几场比赛下来的观察,不停的轮换上场,效果的确还不错,这种战术能让对方很难适应过来,基本上摸不着头脑。
上一场还是莫名的激进,结果下一场又莫名的稳,给对手的感觉就是稀里糊涂的就输了。
这也充分说明芸嫦的这个安排有多么的明智。
不过由于王耀还要扩展英雄池,所以后面也就没怎么上场了,大多数时间都是闫天恒在打。
“王耀,有空吗?”电话响起,里面传来了芸嫦的声音。
“嗯。”王耀点了点头。
傍晚的时候,芸嫦选了离住所不远处的地方,将王耀请到那里喝东西。
出于职业的习惯,芸嫦走到哪里都会带着笔记本,她也没多说什么,直接打开了笔记本,推到了王耀面前。
电脑里是一张数据分析表。
王耀有些疑惑,不解的看着芸嫦。
“我新物色的打野人选,我特意邀请他跟咱们战队打了几场跟韩国战队的组排训练,最后统计出的这张信息表,这个是场均人头,这个是经济,这个是他造成的伤害,这个是他的野区控制率。”芸嫦说道。
王耀认真的看了一下,人头全队最高,经济也领先全场,造成的伤害也仅次于闫天恒跟若枫……
这样的数据真的是非常漂亮了,要知道在真正的比赛里面,打野位想Carry并不容易,因为谁也不是傻子,肯定会做充足的视野,例如厂长就因此饱受诟病,被人嘲笑只会刷F4。在大多数的时候,打野都是第二个辅助,越到后期就越乏力,最终只能成为一个肉盾前排。
像这种能够把输出打到仅次于中单跟ADC的程度还是非常恐怖的。
“不过我看他似乎打的都是进攻型的打野啊……”王耀指出了这个问题。
盲僧、螳螂、蜘蛛,这些都是典型的肉食性打野,输出高也是正常,虽然这份资料很漂亮,但也这是不容忽视的一个问题。
“那么你再看看他的综合评分。”芸嫦笑了笑,语气认真的说道,“看完之后你就不会这样觉得了。”
王耀看了一下。
Gank成功率:43%
反蹲成功率:50%
野区掌控率:55%
看到这三个数字之后,王耀不禁倒吸了一口凉气!
口头上说某某打野厉害其实顶多只能给人一个模糊粗浅的印象,具体如何厉害却不清楚,但没有什么比这种数据来的更加直观了。
Gank成功率百分之四十三是什么概念?
等于是说他的每一次Gank都有将近一半的把握能够成功!
当然,这里的成功率并不是单指说能够把对方抓死,抓死只是成功之一,其他的例如打出对方的召唤师技能,或者压制对方不得不回家损失经济也是成功的标准之一!
综合来说就是为团队创造优势!
再看反蹲的成功率,竟然高达百分之五十!
这说明这个人的意识已经强到了非常可怕的地步,每一场都能洞悉对方打野的走向以及节奏!
要知道在如今这个版本,眼卫其实并不值钱了,毕竟有个眼石这种装备在,不光辅助会出,甚至打野也会首选这件装备来控制视野,为队友保驾护航,也为野区安全做保障。
但他依然... -->>
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