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同样是剑箭双修的黎明守望者,不仅技能风骚炫丽,杀伤力还同样很强大。
斗气秘籍的升级需要用经验。
技能的升级同样需要经验。
尤其传奇品阶的斗气秘籍,所需要的经验实在太让人肝疼,差不多能和他升级所用的经验差不多。
威廉刚刚转职,所剩余的经验几乎没剩下多少,就算吃熊肉能长经验,他现在也不能再吃太多了,毕竟肉吃多了,不仅腻,还容易噎死人。
更何况作为一名领主,他要学会享受人生,怎么能和玩家相提并论!
做任务才是最关键的,靠吃来升级,对他来说太残忍了。
不过……
龙肉吃一辈子都不会腻……
好在给技能升级的经验还够,他就分别将是3个技能各升2级。
作为一名领主,他要懂得雨露均沾……
咳咳。
主要还是斗气值没那么多,他真要把一样技能叠加到满级,估计他到时候连个技能都放不出来,那面对敌人的时候,就十分尴尬了。
精灵神的祝福(被动)
等级:Lv2
技能属性:远程物理攻击威力增加12%。
消耗:无
冷却:无
……………
致命连射
等级:lv2
技能属性:消耗130点斗气值,可以连续射出3枚箭矢,如果全部射中敌人,第一枚箭矢将造成130%的伤害,第二枚箭矢将造成150%的伤害,第三枚箭矢将造成170%的伤害。
有一定几率造成流血状态。
冷却:9秒钟。
………………
斗气斩
等级:lv2
技能属性:消耗40点斗气,向前挥出一道剑气,命中敌人可造成150%的伤害,有一定几率造成流血状态。
冷却时间:3秒钟。
总结,很强,未来还会有更具有特色的技能,尤其是致命连射,虽然要求十分过分,可架不住威廉射的真的准……
至于40个还未用的自由属性点。
分别让他加在力量与敏捷上各加20点!
精灵守望者的特点就是主加力量与敏捷,前期多是射手技能,可中后期的近战技能同样不少,至于智力和体力?
“呵呵,肉是传奇BOSS必备的天赋之一,哪怕在我的职业看来,不可能太肉,可怎么也比普通NPC强太多了,至于智力?魔武双修都是异类,该杀!”威廉转眼就忘记自己去转职魔武剑圣的想法,看着自己的属性忍不住赞赞自喜起来。
洛特纳拍了拍他的肩膀:“看来你已经是一名成熟的精灵了,已经传承了这份职业,不过空有一身力量打不到人还是不行的,你需要多加练习才可以!”
“明白。”威廉点点头,无论玩家还是NPC,技能并不是越多越好,且不说经验不够的问题。
关键还是要靠自身的实力,将本身的技术、技能、走位、环境等因素全部搭配起来,用其造成连贯的伤害,乃至让其一直被击中,根本无法反攻这才是最重要的。
这款游戏本身没有技能锁定!
无论任何技能全靠瞄准和意识来命中对方,所以说技能并不是最重要的,前提就是你能打到对方的弱点,哪怕是很普通的技能,都能造成很大的伤害。
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同样是剑箭双修的黎明守望者,不仅技能风骚炫丽,杀伤力还同样很强大。
斗气秘籍的升级需要用经验。
技能的升级同样需要经验。
尤其传奇品阶的斗气秘籍,所需要的经验实在太让人肝疼,差不多能和他升级所用的经验差不多。
威廉刚刚转职,所剩余的经验几乎没剩下多少,就算吃熊肉能长经验,他现在也不能再吃太多了,毕竟肉吃多了,不仅腻,还容易噎死人。
更何况作为一名领主,他要学会享受人生,怎么能和玩家相提并论!
做任务才是最关键的,靠吃来升级,对他来说太残忍了。
不过……
龙肉吃一辈子都不会腻……
好在给技能升级的经验还够,他就分别将是3个技能各升2级。
作为一名领主,他要懂得雨露均沾……
咳咳。
主要还是斗气值没那么多,他真要把一样技能叠加到满级,估计他到时候连个技能都放不出来,那面对敌人的时候,就十分尴尬了。
精灵神的祝福(被动)
等级:Lv2
技能属性:远程物理攻击威力增加12%。
消耗:无
冷却:无
……………
致命连射
等级:lv2
技能属性:消耗130点斗气值,可以连续射出3枚箭矢,如果全部射中敌人,第一枚箭矢将造成130%的伤害,第二枚箭矢将造成150%的伤害,第三枚箭矢将造成170%的伤害。
有一定几率造成流血状态。
冷却:9秒钟。
………………
斗气斩
等级:lv2
技能属性:消耗40点斗气,向前挥出一道剑气,命中敌人可造成150%的伤害,有一定几率造成流血状态。
冷却时间:3秒钟。
总结,很强,未来还会有更具有特色的技能,尤其是致命连射,虽然要求十分过分,可架不住威廉射的真的准……
至于40个还未用的自由属性点。
分别让他加在力量与敏捷上各加20点!
精灵守望者的特点就是主加力量与敏捷,前期多是射手技能,可中后期的近战技能同样不少,至于智力和体力?
“呵呵,肉是传奇BOSS必备的天赋之一,哪怕在我的职业看来,不可能太肉,可怎么也比普通NPC强太多了,至于智力?魔武双修都是异类,该杀!”威廉转眼就忘记自己去转职魔武剑圣的想法,看着自己的属性忍不住赞赞自喜起来。
洛特纳拍了拍他的肩膀:“看来你已经是一名成熟的精灵了,已经传承了这份职业,不过空有一身力量打不到人还是不行的,你需要多加练习才可以!”
“明白。”威廉点点头,无论玩家还是NPC,技能并不是越多越好,且不说经验不够的问题。
关键还是要靠自身的实力,将本身的技术、技能、走位、环境等因素全部搭配起来,用其造成连贯的伤害,乃至让其一直被击中,根本无法反攻这才是最重要的。
这款游戏本身没有技能锁定!
无论任何技能全靠瞄准和意识来命中对方,所以说技能并不是最重要的,前提就是你能打到对方的弱点,哪怕是很普通的技能,都能造成很大的伤害。
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