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要知道在这星际文明时代,各文明所配备的超光速战舰,一般来说为了充分的保障战斗力,战舰通常都并不会做的体型太过于庞大,以免出现机动性不足等诸多弊端。
但是即便如此,为了搭载众多的、必不可少的作战系统和设备,通常来说一艘超光速战舰的体型也要达到上千米长,数百米宽高的规模。
那些技术实力相对较高,对于战舰的设计生产有着充分的经验,以至于能够充分挖掘出战舰的潜力的强大星际文明,他们所装备的战舰更是普遍有着数千米的长度,近千米的宽高,有的时候甚至达到上万米的战舰长度也是并不鲜见的。
毕竟正常情况下,只要合理设计生产,规避了战舰体型过大所带来的弊端之后,同一技术代次的战舰,还是不可避免的要遵循块头越大的战舰实力就越强的基本逻辑,只要在航速、体型上不存在太大的劣势,一般来说都是体型越大的战舰越具备战斗力。
体型越大的战舰,不但可以装备越多的必要的设备和器材,还可以装载更加充足的燃料、丹药、易损耗件等持续作战必不可少的物资,同时它们也可以搭载数量更多、威力更大的攻击武器,更加先进、功率更高、规模也更大的辅助作战设备等等,这些全方位的优势,换来的自然也是更加强大而富有攻击性的战力,不但战斗力强,抵抗攻击的能力也会更加的强大。
地球文明的时空跳跃飞船相对来说并不是体型太过庞大的一款战舰,但是长度也有着三千米长的规格,极限宽高达到了两千来米的程度,平均宽高也有近千米的长度。
这样的战舰体型,换算到现在地球战舰和钢铁战星之间的战场环境之中,就算是解除了能量护罩的全面保护,挨上一发洞穿程度达到100米左右的攻击,就算是在最要害的部位中弹,轻易也不是两三发攻击就能够致地球战舰于死地的,战舰在受伤之后只要不再次受创,就依旧有着撤退修正的机会。
这充分说明了地球战舰的超光速炮在现在的战场环境之中是多么的攻击力贫弱不足。
但是换了钢铁战星的超光速攻击武器,那结果就是完全不同的情况了,地球战舰若是侥幸躲过了钢铁战星的攻击还则罢了,一旦被其命中,那结果简直堪称是惨不忍睹,当真是挨着死擦着伤,没有一个能够轻伤下火线的,稍微好一点的都是中等伤残,严重的直接就被打爆了,大多数被直接攻击到的地球战舰都是拖着比较严重的损伤撤往后方的。
之所以在同等技术层次之下,地球舰队的超光速攻击武器如此贫弱无力,连攻击同等规模的战舰都显得杀伤力不足,打到钢铁战星的身上更是不疼不痒,只能制造一些100米深度以下的小型洞穿伤,而钢铁战星的超光速武器打在地球战舰的身上,却是次次建功威力十足,这最大的原因却是因为敌我双方之间的超光速炮规格大小有着巨大的差异。
地球文明的时空跳跃飞船,本身的体量大小就相当有限,战舰长度才有着三千米长,相应上面装备的超光速炮的规格自然也有着严格的限制,战舰吨位大小、能量供给效率等诸多方面都限制了超光速炮的威力大小,不可能让超光速炮的威力超出承载上限。
但是相对来说,钢铁战星在这方面的限制就小得太多了,钢铁战星作为一个超级庞然大物,块头不比普通星球小到哪去,质量上更是寻常星球的好几倍之多,虽然一颗战星上遍布星体表面上安装了数百万门超光速武器之多,但是因为战星块头太大、承载力极大的缘故,每一门超光速炮还是可以敞开了的往大里设计制造。
单单从块头上来说,一门钢铁战星上所装载的超光速炮比之于地球战舰上的就要大上十倍还绰绰有余,这威力上的差异自然也就是再顺理成章不过的事情了。
就像是同样的黑火药武器,那些早期前装枪射程只有区区几百米,一枪下去还未必能打死人,但是使用黑火药的火炮,却是动辄就能够有着几公里的射程,打在人身上瞬间就能让人四分五裂死的不能再死,而口径巨大的岸防炮更是能够有着十数公里以上的射程,一发打中了别说人了,就连几百上千吨的大船都能一家伙打个通透。
所以说地球战舰的超光速炮威力不足这其实是很正常的事情,完全非战之罪!同等规格的钢铁战星超光速武器,和地球战舰的威力相比其实丝毫不占优势。
但是战场上的事情,从来都是只看效果的,没有人管你背后到底有着多少理由。
至少在此刻的双方战况上来说,地球舰队是结结实实得落了下风的。
双方虽然你来我往战得一团火热,但是钢铁战星却是身大力不亏,哪怕是承受了无数次的攻击,但是能量护罩却是一次次得撑起却又一次次得收敛,战星表面虽然时不时得就因为能量护罩防御不及,导致了合金装甲一次次得承受伤害,但是总体上来说钢铁战星始终都不过仅仅是承受到了一点皮外伤,被消耗了一点能量和微不足道的资源罢了。
甚至因为战星内部有着装甲合金的冶炼生产线的缘故,钢铁战星一边在和地球战舰进行战斗的同时,还一边从容不迫的调派着大量的维修机器人,在及时的修补着战星表面的一些战损坑洞。虽然即便是如此不断修补,那些战星表面的受损坑洞还是越来越多,但是这到底是说明了钢铁战星根基并未受创的事实。
可以说只要给战星一点恢复的时间,这颗钢铁战星消耗一部分储备资源,很轻易就能将它所承受的一切损伤都修复完好。
然而对面地球文明的阵营,为了和钢铁战星对抗,每时每刻... -->>
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要知道在这星际文明时代,各文明所配备的超光速战舰,一般来说为了充分的保障战斗力,战舰通常都并不会做的体型太过于庞大,以免出现机动性不足等诸多弊端。
但是即便如此,为了搭载众多的、必不可少的作战系统和设备,通常来说一艘超光速战舰的体型也要达到上千米长,数百米宽高的规模。
那些技术实力相对较高,对于战舰的设计生产有着充分的经验,以至于能够充分挖掘出战舰的潜力的强大星际文明,他们所装备的战舰更是普遍有着数千米的长度,近千米的宽高,有的时候甚至达到上万米的战舰长度也是并不鲜见的。
毕竟正常情况下,只要合理设计生产,规避了战舰体型过大所带来的弊端之后,同一技术代次的战舰,还是不可避免的要遵循块头越大的战舰实力就越强的基本逻辑,只要在航速、体型上不存在太大的劣势,一般来说都是体型越大的战舰越具备战斗力。
体型越大的战舰,不但可以装备越多的必要的设备和器材,还可以装载更加充足的燃料、丹药、易损耗件等持续作战必不可少的物资,同时它们也可以搭载数量更多、威力更大的攻击武器,更加先进、功率更高、规模也更大的辅助作战设备等等,这些全方位的优势,换来的自然也是更加强大而富有攻击性的战力,不但战斗力强,抵抗攻击的能力也会更加的强大。
地球文明的时空跳跃飞船相对来说并不是体型太过庞大的一款战舰,但是长度也有着三千米长的规格,极限宽高达到了两千来米的程度,平均宽高也有近千米的长度。
这样的战舰体型,换算到现在地球战舰和钢铁战星之间的战场环境之中,就算是解除了能量护罩的全面保护,挨上一发洞穿程度达到100米左右的攻击,就算是在最要害的部位中弹,轻易也不是两三发攻击就能够致地球战舰于死地的,战舰在受伤之后只要不再次受创,就依旧有着撤退修正的机会。
这充分说明了地球战舰的超光速炮在现在的战场环境之中是多么的攻击力贫弱不足。
但是换了钢铁战星的超光速攻击武器,那结果就是完全不同的情况了,地球战舰若是侥幸躲过了钢铁战星的攻击还则罢了,一旦被其命中,那结果简直堪称是惨不忍睹,当真是挨着死擦着伤,没有一个能够轻伤下火线的,稍微好一点的都是中等伤残,严重的直接就被打爆了,大多数被直接攻击到的地球战舰都是拖着比较严重的损伤撤往后方的。
之所以在同等技术层次之下,地球舰队的超光速攻击武器如此贫弱无力,连攻击同等规模的战舰都显得杀伤力不足,打到钢铁战星的身上更是不疼不痒,只能制造一些100米深度以下的小型洞穿伤,而钢铁战星的超光速武器打在地球战舰的身上,却是次次建功威力十足,这最大的原因却是因为敌我双方之间的超光速炮规格大小有着巨大的差异。
地球文明的时空跳跃飞船,本身的体量大小就相当有限,战舰长度才有着三千米长,相应上面装备的超光速炮的规格自然也有着严格的限制,战舰吨位大小、能量供给效率等诸多方面都限制了超光速炮的威力大小,不可能让超光速炮的威力超出承载上限。
但是相对来说,钢铁战星在这方面的限制就小得太多了,钢铁战星作为一个超级庞然大物,块头不比普通星球小到哪去,质量上更是寻常星球的好几倍之多,虽然一颗战星上遍布星体表面上安装了数百万门超光速武器之多,但是因为战星块头太大、承载力极大的缘故,每一门超光速炮还是可以敞开了的往大里设计制造。
单单从块头上来说,一门钢铁战星上所装载的超光速炮比之于地球战舰上的就要大上十倍还绰绰有余,这威力上的差异自然也就是再顺理成章不过的事情了。
就像是同样的黑火药武器,那些早期前装枪射程只有区区几百米,一枪下去还未必能打死人,但是使用黑火药的火炮,却是动辄就能够有着几公里的射程,打在人身上瞬间就能让人四分五裂死的不能再死,而口径巨大的岸防炮更是能够有着十数公里以上的射程,一发打中了别说人了,就连几百上千吨的大船都能一家伙打个通透。
所以说地球战舰的超光速炮威力不足这其实是很正常的事情,完全非战之罪!同等规格的钢铁战星超光速武器,和地球战舰的威力相比其实丝毫不占优势。
但是战场上的事情,从来都是只看效果的,没有人管你背后到底有着多少理由。
至少在此刻的双方战况上来说,地球舰队是结结实实得落了下风的。
双方虽然你来我往战得一团火热,但是钢铁战星却是身大力不亏,哪怕是承受了无数次的攻击,但是能量护罩却是一次次得撑起却又一次次得收敛,战星表面虽然时不时得就因为能量护罩防御不及,导致了合金装甲一次次得承受伤害,但是总体上来说钢铁战星始终都不过仅仅是承受到了一点皮外伤,被消耗了一点能量和微不足道的资源罢了。
甚至因为战星内部有着装甲合金的冶炼生产线的缘故,钢铁战星一边在和地球战舰进行战斗的同时,还一边从容不迫的调派着大量的维修机器人,在及时的修补着战星表面的一些战损坑洞。虽然即便是如此不断修补,那些战星表面的受损坑洞还是越来越多,但是这到底是说明了钢铁战星根基并未受创的事实。
可以说只要给战星一点恢复的时间,这颗钢铁战星消耗一部分储备资源,很轻易就能将它所承受的一切损伤都修复完好。
然而对面地球文明的阵营,为了和钢铁战星对抗,每时每刻... -->>
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