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之,也就是玩家世界的20元钞票才能进行一次抽奖。

    原本尼禄是打算一次性给予完整的命魂,结果达赫迪说这样做不妥,后来才改成了更能吸引玩家的命魂碎片,对于纯种恶魔来说,将一份完整的灵魂切割开来并不是特别困难的事情。

    只是受过切割的灵魂,多多少少会有所损伤,最终玩家获得的宿体可能照比原来会衰弱一些,不过总比没有要强很多,至于真正有名有姓的强者命魂,恶魔领主才舍不得进行切割,制造一个强大的部下可比收获魔晶石有益得多。

    十连抽能获得指定命魂碎片,如果按最差几率来算,玩家可能需要花费2万元才能勉强得到狗头人或者鹰身女妖的命座之魂。

    当然,真实概率不可能如此之低,只要检测到玩家的充值记录大于某个界限,基本上在一定的区域内就会给予他想要的命魂。

    这样做不仅会让人有种自己是欧皇的虚假快感,进一步加剧投入,而且还能刺激到其他人使其出现不理智的消费行为。

    尼禄允许欧皇的存在,因为既然有欧皇势必就会有非酋,对于身为平台方的恶魔而言,前者所谓的逆天运气不过是在消费后者罢了,于他并无半点损失。

    跟前面几个基础活动相比,魂池才是割玩家韭菜的大头,试问谁不想要一个更加强大的宿体呢?

    要问为何选择狗头人与鹰身女妖,理由很简单,在强度比普利尼和史莱姆高出一筹的生物中,这两者获取的价格最为低廉,而且相性也适合作为继承宿体。

    狗头人就不说了,全方面属性都要超过普利尼,两者都属于类人型生物玩家没有太大变化,至于鹰身女妖,能够进行低空飞翔的它,不仅能够实施近距离作战,而且中距离使用的雷元素攻击,威力更是要比史莱姆高出不少。

    挑挑选选了好久,尼禄最终才决定由两者来承担第一轮魂池的奖品,未来随着无冬城势力提升,能够获取的命魂自然也会越来越强大,到时候继续往常驻魂池添加就好了。

    如果考虑到品质不同的命魂兼容问题,只需在抽取前设置相应的等级限制就可以了,比如20级能获得狗头人与鹰身女妖,40级才能抽取其他类型的命魂,这样以来足以保证各种不同类型的命魂都能有人购买。

    假如说常驻池考虑的是长期收益,那限时UP池完全就是在打土豪了。

    十连抽50%几率获得UP命魂碎片,每次抽取需要花费40魔晶石,也就是说最完美的状态,玩家需要花费4W元整才能获得UP命魂,要是运气不佳,花费的金钱就会朝着8万元进军。

    8万魔晶石购买一个卓尔精灵的命魂,尼禄一度觉得达赫迪疯了,虽说因为蜘蛛神后的存在,市面上很难见到精灵的纯净灵魂,但想要总是能找到一些。

    从品质上而言,别说8万就是2000魔晶石尼禄都嫌多,考虑到稀缺性最多也不会超过3000,毕竟在非玩家眼里,所谓命魂之座不过是一种罕见的纯净灵魂罢了,作用也仅仅是用来施法或进行仪式的祭品。

    要是高等级生物的纯净灵魂还好说,区区卓尔精灵售价8万真的是比抢钱还恐怖。

    或许是因为受到蜘蛛神后蛊惑,从而堕落旧地狱的关系,改名卓尔的黑暗精灵们,实力照比暗夜精灵要差了不少,不论游侠还是巫师皆是如此,后者卖个几万倒是不奇怪,前者嘛,一群背弃神灵的可怜虫不说也罢。

    对此达赫迪给出的解释很独特,价值这个东西从来都是相对而论,普通玩家当然不可能花这个冤枉钱,但是对于那些土豪而言,他们买的就是这份独特,其价值甚至还要排在第二位。

    唯一性永远大于实用性,这是达赫迪最后做出的总结。

    有时候尼禄觉得,面前的魔法书真的比自己更像是一个恶魔,试问普通生物怎会有如此恶劣歹毒的想法呢?

    一边默默逼视着它,尼禄一边暗暗将它所讲的每一个细节都牢牢记在心里,等待日后有机会自己亲自实践一下。

    没办法,谁让他才是真正的恶魔呢,不考虑利益,单纯的玩弄人心才是他为数不多的兴趣爱好之一,既能赚钱又能开心的事情,尼禄当然会喜欢了。

    最后就是新开放的区域,位于狗头人山谷西南方的一处大型内陆海滩。

    将此处作为单独开放的场景,理由主要有二,第一就是狗头人攻略完毕,除了秘境副本玩家已经处于了无事可做的状态,因此必须给他们一点新鲜的东西。

    第二,潮汐海滩上生活着一种全新的怪物,鱼人。

    要知道,开放魂池并不意味着每个玩家都能获得新宿体,为了平民玩家考虑,必须给他们一个看得见摸得着的目标,强度稍稍高出普利尼的鱼人就是个很不错的选择。

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