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我大声问道:“老葛你什么身份?”
老葛声音中充满了兴奋:“我是黄忠!”
这回换我“靠”了,不得不承认,这家伙运气贼好。如果这游戏过几天玩家开始大量涌入,估计这个身份都能卖一笔巨款。果然,系统传出了通知:三国世界的第四位英雄加入:
【身份模版】:黄忠
【生平介绍】(?-220年),字汉升,今河南南阳人。刘备于赤壁之战大获全胜,趁机夺取江南四郡,时黄忠镇守长沙郡,关羽率五百校刀手来攻,与黄忠大战,关羽用拖刀计将黄忠击败,但不忍将其杀害。次日,黄忠计诱关羽,为报关羽不杀之恩,用弓箭只射关羽盔缨,但太守韩玄却因此怀疑黄忠有二心,想将黄忠斩首,但遭魏延劫场,韩玄被杀,黄忠与魏延一同投降。此后黄忠与魏延随刘备入川作战,多立战功,汉中之战时,黄忠在法正的帮助下,于定军山将曹魏大将夏侯渊砍成两截,乘胜夺取天荡山。后与赵云去劫曹操粮草,却遭魏将徐晃张埋伏,幸亏赵云来救,才反败为胜。关羽被东吴袭杀,刘备兴师伐吴,关兴、张苞于阵前斩将杀敌,刘备大加赞赏年轻将领,黄忠因此不服,于是单枪匹马出战,遇到吴将潘璋使关羽所用青龙偃月刀,急于给关羽报仇,中了吴军的埋伏,被马忠一箭射中肩窝,年老血衰而亡。
【初始技能】:百步穿杨
【自带武器】:木质长弓
【武力】30;【智力】20;【政治】15;【魅力】10;【体质】15;【敏捷】20
我在心中暗暗计算:总和110。不愧是五虎将,初始就高我51点了。但是因为他不是前三名,并没有收到系统赠送的属性点,有些可惜。我正想着,老葛反问道:“你是什么身份?”我有点丧气地回答道:“我是个剑客,叫史阿。据说是曹丕的老师。”这次回答我的是老葛猥琐的嘲笑声:“嘿嘿嘿嘿,行,咱们游戏里说,pk一下。”
这个游戏小菜鸡拿个五虎将的身份就敢和我pk了,我就呵呵了:“下次王者荣耀不要找哥带了,几百玩意。”
从之前在官网的了解,我知道每个身份都有6种属性:武力,智力,政治,魅力,体质,敏捷。
武力:决定了身份的物理攻击能力,以及装备熟练度的增长速度。初始最高40
智力:决定了身份的法术攻击能力,魔法值(1智力=10点魔法值),以及技能熟练度的增长速度。初始最高40
政治:决定了身份治理城市的能力,以及一些隐藏属性。初始最高40
魅力:决定了身份与npc的交际能力,以及穿戴某些特殊装备的门槛。初始最高40
体质:决定了身份的抗击打能力和血量。1体质=10点生命值(hp)。初始最高40
敏捷:决定了身份的闪避率、命中率和行走速度。(1敏捷=10码)。初始最高40
三国世界有个特别特别吸引我的设定:没有等级。人物的发展全靠身份的事件触发、奇遇、以及一些需要玩家在游戏中挖掘的方法来实现。这让游戏的自由度出奇的高!
我不再理会老葛,专心地开始研究整个游戏。我先打开了【人物属性】面板:
|武力:15(初始:10 青铜剑:5)
|智力:8(初始:8)
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我大声问道:“老葛你什么身份?”
老葛声音中充满了兴奋:“我是黄忠!”
这回换我“靠”了,不得不承认,这家伙运气贼好。如果这游戏过几天玩家开始大量涌入,估计这个身份都能卖一笔巨款。果然,系统传出了通知:三国世界的第四位英雄加入:
【身份模版】:黄忠
【生平介绍】(?-220年),字汉升,今河南南阳人。刘备于赤壁之战大获全胜,趁机夺取江南四郡,时黄忠镇守长沙郡,关羽率五百校刀手来攻,与黄忠大战,关羽用拖刀计将黄忠击败,但不忍将其杀害。次日,黄忠计诱关羽,为报关羽不杀之恩,用弓箭只射关羽盔缨,但太守韩玄却因此怀疑黄忠有二心,想将黄忠斩首,但遭魏延劫场,韩玄被杀,黄忠与魏延一同投降。此后黄忠与魏延随刘备入川作战,多立战功,汉中之战时,黄忠在法正的帮助下,于定军山将曹魏大将夏侯渊砍成两截,乘胜夺取天荡山。后与赵云去劫曹操粮草,却遭魏将徐晃张埋伏,幸亏赵云来救,才反败为胜。关羽被东吴袭杀,刘备兴师伐吴,关兴、张苞于阵前斩将杀敌,刘备大加赞赏年轻将领,黄忠因此不服,于是单枪匹马出战,遇到吴将潘璋使关羽所用青龙偃月刀,急于给关羽报仇,中了吴军的埋伏,被马忠一箭射中肩窝,年老血衰而亡。
【初始技能】:百步穿杨
【自带武器】:木质长弓
【武力】30;【智力】20;【政治】15;【魅力】10;【体质】15;【敏捷】20
我在心中暗暗计算:总和110。不愧是五虎将,初始就高我51点了。但是因为他不是前三名,并没有收到系统赠送的属性点,有些可惜。我正想着,老葛反问道:“你是什么身份?”我有点丧气地回答道:“我是个剑客,叫史阿。据说是曹丕的老师。”这次回答我的是老葛猥琐的嘲笑声:“嘿嘿嘿嘿,行,咱们游戏里说,pk一下。”
这个游戏小菜鸡拿个五虎将的身份就敢和我pk了,我就呵呵了:“下次王者荣耀不要找哥带了,几百玩意。”
从之前在官网的了解,我知道每个身份都有6种属性:武力,智力,政治,魅力,体质,敏捷。
武力:决定了身份的物理攻击能力,以及装备熟练度的增长速度。初始最高40
智力:决定了身份的法术攻击能力,魔法值(1智力=10点魔法值),以及技能熟练度的增长速度。初始最高40
政治:决定了身份治理城市的能力,以及一些隐藏属性。初始最高40
魅力:决定了身份与npc的交际能力,以及穿戴某些特殊装备的门槛。初始最高40
体质:决定了身份的抗击打能力和血量。1体质=10点生命值(hp)。初始最高40
敏捷:决定了身份的闪避率、命中率和行走速度。(1敏捷=10码)。初始最高40
三国世界有个特别特别吸引我的设定:没有等级。人物的发展全靠身份的事件触发、奇遇、以及一些需要玩家在游戏中挖掘的方法来实现。这让游戏的自由度出奇的高!
我不再理会老葛,专心地开始研究整个游戏。我先打开了【人物属性】面板:
|武力:15(初始:10 青铜剑:5)
|智力:8(初始:8)
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