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这么强大的npc,居然被台上的战士玩家给吓跑了,虽然法师遇见战士近身都会选择拉开距离,但是这个法师npc明显不是为了拉开距离而后退,分明就是无计可施慌乱逃跑时才做出的反应。
擂台上的季冷看见法师转身就跑,也知道这是法师的三板斧用完,但是肯定不会是无理由的溃逃,而是属于有计划的移动位置的情况更多一些,虽然不知道这个家伙还会一些什么其他技能,不过现在绝对是自己重创法师的绝佳机会。
季冷现在有点后悔没学习【冲锋】技能了,自己与法师距离,一个冲锋绝对可以把羸弱的法师控制住,甚至一套连击下来说不定能够直接秒杀掉脆皮法师。
不过自己因为身上的pk值问题,战士二次转职任务一直没能领取,没办法,只能自己利用身位接近法师,还好自己的基础数值要高出正常的战士许多,移动速度上还算看的过去,要说未来玩家因为装备的提升,每个职业的速度快慢会出面明显的不同,但是此时的季冷不仅仅基础数值优于其他玩家,就连身上的装备同样是高处其他玩家不止一个档次。
守擂的npc固然强大,但是季冷也发现了他们的实力设定的计算方式,大概是按照正常二十级到三十级之间,玩家的平均实力设计的。
虽然之前他们有秒杀普通玩家的壮举,首先的原因就是因为有一定的等级压制,但是更重要的,应该是他们本身就有一个清场功能。
也就是说,这样的npc出现在什么地方都会被玩家围观,但是又不能让无关人员影响拥有成立佣兵团任务的挑战者,避免他们无法与自己交谈并且触发剧情,所以每当确定挑战者出现后,这群npc就会被系统更改攻击数据,变成了一群让人闻之色变的秒杀级npc。
当然这些也都是季冷的猜测,具体是不是这么回事,估计也要等更多的玩家达到二十级后,组建佣兵团的队伍多了,那么就能从以后擂台赛的发展,直观的看出来季冷的猜测是否正确。
虽然没有冲锋技能,但是季冷利用自己对战斗站位出色判断力,还是在不断的靠近水系法师中,二人的距离越来越近,只要在这样持续下去,季冷用不了多久就能够近身打击这个逃跑的水系法师。
不过季冷也是对系统的npc有些佩服,毕竟是编程好的程序,针对玩家的走位也会做出合理的走位躲避,如果此时是一个玩家在和季冷对战,早就被季冷抓住破绽近身攻击了。
不过即使npc拥有冷静的头脑和最正确的判断分析,但是在季冷这样的老油条面前,总是显得有些死板,规避战士近身的路线,也在季冷的观察中逐渐地看破了一些固定的规避套路。
这样一来季冷是越追越从容,只不过季冷心中还是有些疑虑,毕竟按照npc的设定,他每一个动作,或者说每一个反应都是被程序拟订好的,那么此时看着慌乱的逃跑,根本就不应该出现在一个npc的设定中,不过也不排除有很多设定胆小的npc存在,但是那些npc一般都是在剧情任务中才会出现。只不过季冷正在追赶的家伙,明显就不在这个行列里。
如果排除npc的逃跑并非原有的自带的设定,那么只有一种可能性是最可能发生的,那就是npc的败逃依然属于引诱对手的一环,随时都有可能使出某样技能让追击者吃个大亏。
季冷虽然看破了npc的套路,但是也不能因为怕扎嗓子就不吃鱼了,跟一定要跟,只不过自己要给自己留条退路,让自己立于不败之地。
事实证明季冷想的没错,在二者距离再次拉进一些后,npc突然猛的站住,然后法杖向地面用力一插,随即地面上出现了条条水纹,并且会聚在一起形成了一个类似法阵的图案,而季冷和npc所处的位置,正好是法阵的中心地带,看见此种场景季冷心知不好,可是法阵的范围几乎覆盖了半个擂台,想冲出去已经不太可能。
季冷千算万算还是被水系法师给算计了,虽然自己准备好后退路线,可是谁成想水系法师居然用了一个“觉醒”技能,这样的技能季冷不是没有了解,只不过从来没想过,会在一个普普通通的守擂npc身上出现。
既然身在法阵之中,季冷想再多合理不合理的也没有任何实际意义,顾不得看法阵的形成情况,脚步丝毫... -->>
这么强大的npc,居然被台上的战士玩家给吓跑了,虽然法师遇见战士近身都会选择拉开距离,但是这个法师npc明显不是为了拉开距离而后退,分明就是无计可施慌乱逃跑时才做出的反应。
擂台上的季冷看见法师转身就跑,也知道这是法师的三板斧用完,但是肯定不会是无理由的溃逃,而是属于有计划的移动位置的情况更多一些,虽然不知道这个家伙还会一些什么其他技能,不过现在绝对是自己重创法师的绝佳机会。
季冷现在有点后悔没学习【冲锋】技能了,自己与法师距离,一个冲锋绝对可以把羸弱的法师控制住,甚至一套连击下来说不定能够直接秒杀掉脆皮法师。
不过自己因为身上的pk值问题,战士二次转职任务一直没能领取,没办法,只能自己利用身位接近法师,还好自己的基础数值要高出正常的战士许多,移动速度上还算看的过去,要说未来玩家因为装备的提升,每个职业的速度快慢会出面明显的不同,但是此时的季冷不仅仅基础数值优于其他玩家,就连身上的装备同样是高处其他玩家不止一个档次。
守擂的npc固然强大,但是季冷也发现了他们的实力设定的计算方式,大概是按照正常二十级到三十级之间,玩家的平均实力设计的。
虽然之前他们有秒杀普通玩家的壮举,首先的原因就是因为有一定的等级压制,但是更重要的,应该是他们本身就有一个清场功能。
也就是说,这样的npc出现在什么地方都会被玩家围观,但是又不能让无关人员影响拥有成立佣兵团任务的挑战者,避免他们无法与自己交谈并且触发剧情,所以每当确定挑战者出现后,这群npc就会被系统更改攻击数据,变成了一群让人闻之色变的秒杀级npc。
当然这些也都是季冷的猜测,具体是不是这么回事,估计也要等更多的玩家达到二十级后,组建佣兵团的队伍多了,那么就能从以后擂台赛的发展,直观的看出来季冷的猜测是否正确。
虽然没有冲锋技能,但是季冷利用自己对战斗站位出色判断力,还是在不断的靠近水系法师中,二人的距离越来越近,只要在这样持续下去,季冷用不了多久就能够近身打击这个逃跑的水系法师。
不过季冷也是对系统的npc有些佩服,毕竟是编程好的程序,针对玩家的走位也会做出合理的走位躲避,如果此时是一个玩家在和季冷对战,早就被季冷抓住破绽近身攻击了。
不过即使npc拥有冷静的头脑和最正确的判断分析,但是在季冷这样的老油条面前,总是显得有些死板,规避战士近身的路线,也在季冷的观察中逐渐地看破了一些固定的规避套路。
这样一来季冷是越追越从容,只不过季冷心中还是有些疑虑,毕竟按照npc的设定,他每一个动作,或者说每一个反应都是被程序拟订好的,那么此时看着慌乱的逃跑,根本就不应该出现在一个npc的设定中,不过也不排除有很多设定胆小的npc存在,但是那些npc一般都是在剧情任务中才会出现。只不过季冷正在追赶的家伙,明显就不在这个行列里。
如果排除npc的逃跑并非原有的自带的设定,那么只有一种可能性是最可能发生的,那就是npc的败逃依然属于引诱对手的一环,随时都有可能使出某样技能让追击者吃个大亏。
季冷虽然看破了npc的套路,但是也不能因为怕扎嗓子就不吃鱼了,跟一定要跟,只不过自己要给自己留条退路,让自己立于不败之地。
事实证明季冷想的没错,在二者距离再次拉进一些后,npc突然猛的站住,然后法杖向地面用力一插,随即地面上出现了条条水纹,并且会聚在一起形成了一个类似法阵的图案,而季冷和npc所处的位置,正好是法阵的中心地带,看见此种场景季冷心知不好,可是法阵的范围几乎覆盖了半个擂台,想冲出去已经不太可能。
季冷千算万算还是被水系法师给算计了,虽然自己准备好后退路线,可是谁成想水系法师居然用了一个“觉醒”技能,这样的技能季冷不是没有了解,只不过从来没想过,会在一个普普通通的守擂npc身上出现。
既然身在法阵之中,季冷想再多合理不合理的也没有任何实际意义,顾不得看法阵的形成情况,脚步丝毫... -->>
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