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白峰此时开始打的精神了一点,各方面的指标全都提了上来。
明显在这个时候,白峰的韦恩走位速度变快,卡距离卡的更加极限,让人难以判断是否在攻击范围之内。
同样,本来白峰只是有兵的时候才上去a一下,现在去不一样了,经常出现那种迅速的小碎步,往前大胆压制,表现出非常强的进攻欲望。
而小碎步是白峰薇恩长时间训练出的一种风格,这种走位比较罕见,平时是看不见的,但是操作原理说起来也很简单,就是右键点地板,然后时常的按s键,让走位出现一顿一顿的效果,犹如抽搐一般。
在英雄联盟中,职业水准的人把走位水准分成两个境界,第一个境界,钟摆走位和直角走位,就是字面意思,很好理解,钟摆走位就是s型走位,直角走位就是往左走或者往右走。
这两种走位是路人玩家最经常用的走位方法,无论白银还是钻石,都或多或少会这两种走位,只不过是走位的质量有差别,本质上却没什么差别。
第二种境界的走位,就涉及到职业领域了,腾挪走位!
在职业选手里,尤其是adc必须要学会腾挪走位!
腾挪走位和第一个境界的两种走位方式完全不一样,他不会走s,也不会横着走,这种走位只走两步,绝对不会走位范围过大!
腾挪走位对选手的要求非常的高,首先要求选手必须要学会看抬手动作,当对方抬手的时候,要第一时间作出反应,然后鼠标往侧面轻轻一挪,小走两步,就躲开了技能。
如果做不到迅速判断对手抬手动作,绝对做不出如此简洁有效的腾挪走位,所以这种走位需要长期训练,难度很大。
因为这种走位看起来像辗转腾挪一般,所以职业里叫他腾挪走位。
这种走位的好处也非常明显,第一点好处,走位时间一旦缩小了,其他的时间就会充足了,有多少adc走位时间比输出时间还多?有多少adc打团起来感觉自己装备很好,却没什么输出?
如果是职业选手,那绝对不会有这种走位过大的情况,职业选手利用腾挪走位,会出现一顿一顿的节奏感,一顿,抬手,一顿,抬手,输出节奏让人赏心悦目,同是保障站位的安全!
第二点,腾挪走位更让人难以捉摸,因为只走两步,两步就可能改变方向,所以根本摸不清它的规律!
如果你用s走位,或者直角走位,一些预判素质好的选手很容易找到你的规律,预判到你,但是如果练成了腾挪走位,仅仅两步的规律,普通选手只能靠蒙,想要预判,不太可能!
最大的一点好处,这种走位会对走位有一个非常严苛的锻炼,长时间以腾挪走位要求自己,不知不觉中就会走位效率提高一大截!
而白峰,他的走位是adc的第三个境界!
这种走位只有adc用得到,其他位置根本不需要这种走位,腾挪走位完全够用了。
白峰这些年打adc自己开发的一种走位方式,点顿走位!
如果s走位是走圆,直角走位是走线,腾挪走位是走格子,白峰的走位,是走点!
点顿走位法是用腾挪走位做铺垫的,百分之八十都离不开腾挪走位,但是点顿走位和腾挪走位的区别是,点顿走位会在腾挪走位的时候,在恰当的时间,随时加上一个s作为停顿指令!
点顿走位依然不会走位超过两步,但是在这两步之间,随时可以添加s键位停顿!
如果说腾挪走位给人的感觉是走位简洁,有效,输出节奏感强,走位效率超高。
点顿走位给人的感觉就是,复杂,节奏混乱,没有规律,诡异,干扰性强!
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白峰此时开始打的精神了一点,各方面的指标全都提了上来。
明显在这个时候,白峰的韦恩走位速度变快,卡距离卡的更加极限,让人难以判断是否在攻击范围之内。
同样,本来白峰只是有兵的时候才上去a一下,现在去不一样了,经常出现那种迅速的小碎步,往前大胆压制,表现出非常强的进攻欲望。
而小碎步是白峰薇恩长时间训练出的一种风格,这种走位比较罕见,平时是看不见的,但是操作原理说起来也很简单,就是右键点地板,然后时常的按s键,让走位出现一顿一顿的效果,犹如抽搐一般。
在英雄联盟中,职业水准的人把走位水准分成两个境界,第一个境界,钟摆走位和直角走位,就是字面意思,很好理解,钟摆走位就是s型走位,直角走位就是往左走或者往右走。
这两种走位是路人玩家最经常用的走位方法,无论白银还是钻石,都或多或少会这两种走位,只不过是走位的质量有差别,本质上却没什么差别。
第二种境界的走位,就涉及到职业领域了,腾挪走位!
在职业选手里,尤其是adc必须要学会腾挪走位!
腾挪走位和第一个境界的两种走位方式完全不一样,他不会走s,也不会横着走,这种走位只走两步,绝对不会走位范围过大!
腾挪走位对选手的要求非常的高,首先要求选手必须要学会看抬手动作,当对方抬手的时候,要第一时间作出反应,然后鼠标往侧面轻轻一挪,小走两步,就躲开了技能。
如果做不到迅速判断对手抬手动作,绝对做不出如此简洁有效的腾挪走位,所以这种走位需要长期训练,难度很大。
因为这种走位看起来像辗转腾挪一般,所以职业里叫他腾挪走位。
这种走位的好处也非常明显,第一点好处,走位时间一旦缩小了,其他的时间就会充足了,有多少adc走位时间比输出时间还多?有多少adc打团起来感觉自己装备很好,却没什么输出?
如果是职业选手,那绝对不会有这种走位过大的情况,职业选手利用腾挪走位,会出现一顿一顿的节奏感,一顿,抬手,一顿,抬手,输出节奏让人赏心悦目,同是保障站位的安全!
第二点,腾挪走位更让人难以捉摸,因为只走两步,两步就可能改变方向,所以根本摸不清它的规律!
如果你用s走位,或者直角走位,一些预判素质好的选手很容易找到你的规律,预判到你,但是如果练成了腾挪走位,仅仅两步的规律,普通选手只能靠蒙,想要预判,不太可能!
最大的一点好处,这种走位会对走位有一个非常严苛的锻炼,长时间以腾挪走位要求自己,不知不觉中就会走位效率提高一大截!
而白峰,他的走位是adc的第三个境界!
这种走位只有adc用得到,其他位置根本不需要这种走位,腾挪走位完全够用了。
白峰这些年打adc自己开发的一种走位方式,点顿走位!
如果s走位是走圆,直角走位是走线,腾挪走位是走格子,白峰的走位,是走点!
点顿走位法是用腾挪走位做铺垫的,百分之八十都离不开腾挪走位,但是点顿走位和腾挪走位的区别是,点顿走位会在腾挪走位的时候,在恰当的时间,随时加上一个s作为停顿指令!
点顿走位依然不会走位超过两步,但是在这两步之间,随时可以添加s键位停顿!
如果说腾挪走位给人的感觉是走位简洁,有效,输出节奏感强,走位效率超高。
点顿走位给人的感觉就是,复杂,节奏混乱,没有规律,诡异,干扰性强!
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