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我带着兽人战士们花了一个多小时的时间回到营地,天色这时已经不早了,我整个人一下子坐在了地上。累啊,实在是太累了,我在地球的时候从来没像今天一样这么累过。不过今天找到了金矿和水源,算是圆满完成了任务,接下来就是生成农民采集金矿,然后充实兵力,先扛过这十天,等十天以后有了英雄祭坛再做下一步打算。
休息了一会,站起来往金矿方向看去,隐约可以看见小路尽头的矿山。两个兽人苦工已经生成完毕,正站在兽人大厅门口等待。趁着太阳还没完全下山,我把三个兽人苦工和人类农民,侍僧一起叫了过来“你们从现在开始去那个矿山采集金矿,采集到的金矿石直接让侍僧转化成金币,兽1、兽2和兽3守卫营地,其他战士护送农民去采集金矿,然后就直接呆在那里负责保护农民的安全。”
之前无聊的时候有看四族农民的基本信息,已经知道侍僧能把金矿石转化成金币。只是那时候我还没找到金矿,侍僧的这个技能还派不上用场,现在找到金矿了,侍僧也终于能不家里蹲了,不然这货整天就只能宅在兽人大厅里发呆,根本就是在浪费食物。
小精灵也能直接采集转化金币,不过小精灵的采集方式跟其他农民不同,小精灵采集金矿需要先让金矿被生命之树的根须缠绕住,然后小精灵顺着被缠绕的根须进入金矿,把金矿直接通过根须传输到生命之树上转化成金币资源。小精灵还有一个技能,那就是能牺牲自己自爆,能暂时驱散以自己为中心五米范围内的所有魔法能量。
等了半个小时左右,第一笔金币收入在系统上显示了出来,金币的数量从65变成了105,看来金币的采集速度是每个农民每半小时可以采集到10金币。进入系统在兽人大厅又选择生成一个兽人苦工,发觉肚子已经饿了,今天一天不是探路就是跟蜥蜴人打架,只有在路上的时候吃了几口面包,烤肉不敢带出去,怕烤肉的香味会吸引到什么奇奇怪怪的生物。一开始在做事的时候还没发觉,一闲下来就觉得自己肚子饿的厉害。看着大厅里剩下的野猪肉,决定了,自己动手丰衣足食,让兽人苦工再跑回来专门给我做饭也太浪费时间了。
又是半小时以后,我坐在大厅里就着清水吃着面包,其实面包也不是那么难吃,不油腻,耐饱,入口柔软,还有……好吧我承认我自己烤的那个肉实在是太难吃了连我自己吃不下去。新生成的兽人苦工刚才已经叫兽2保护着去矿山了,左右现在没事,我就等着收每半个小时兽人苦工采集的金币了,现在已经是第三天了,离系统任务要求的存活十天只剩下七天,还不知道到时候有什么危险等着我,分秒必争啊。
我就坐在大厅二层一边等金币收入一边思想接下来的发展方向,在金矿运转达到饱和以后,兽人战士先补齐到21个,然后以七个为一组轮流守护营地,金矿和出去寻找食物。接下来就是建造新的种族基地了,不死族暂时还不考虑,不过不死族的建造地点我已经选好了,就选择蜥蜴人的栖息地。那里是一片沼泽地,刚好适合不死族,离营地也有一段距离,并且不会太远,最重要的是再臭也臭不到这里来。人族的话现在近战兵种已经有兽人战士了,步兵的功能跟兽人战士有点重复,也不用着急。那么最后剩下的精灵族就是首选了,精灵族的生命之树和战争古树也能算一个战斗力,战争古树制造的弓箭手都是优秀的射手,并且月亮井生产出来的月亮水肯定是疗伤战斗必备的圣品。那么接下来就是在资源足够的情况前提下让小精灵变成生命之树了。
第二天早上,照例在大厅二层醒来过来,也不知道昨晚是什么时候睡着的,从二层往外看去,天已经大亮了。急忙进入系统看现有的金币数量,经过一晚上的采集,金币数现在已经达到了1850,先去商店又买了一张加速卷轴,然后进入兵种界面,选择生成6个兽人战士,然后出兽人大厅。兽族大厅外面还站着3个兽族苦工,应该是昨天我睡着以后生成出来的。
“兽2,你过来把这两个苦工带去矿山。剩下的那... -->>
我带着兽人战士们花了一个多小时的时间回到营地,天色这时已经不早了,我整个人一下子坐在了地上。累啊,实在是太累了,我在地球的时候从来没像今天一样这么累过。不过今天找到了金矿和水源,算是圆满完成了任务,接下来就是生成农民采集金矿,然后充实兵力,先扛过这十天,等十天以后有了英雄祭坛再做下一步打算。
休息了一会,站起来往金矿方向看去,隐约可以看见小路尽头的矿山。两个兽人苦工已经生成完毕,正站在兽人大厅门口等待。趁着太阳还没完全下山,我把三个兽人苦工和人类农民,侍僧一起叫了过来“你们从现在开始去那个矿山采集金矿,采集到的金矿石直接让侍僧转化成金币,兽1、兽2和兽3守卫营地,其他战士护送农民去采集金矿,然后就直接呆在那里负责保护农民的安全。”
之前无聊的时候有看四族农民的基本信息,已经知道侍僧能把金矿石转化成金币。只是那时候我还没找到金矿,侍僧的这个技能还派不上用场,现在找到金矿了,侍僧也终于能不家里蹲了,不然这货整天就只能宅在兽人大厅里发呆,根本就是在浪费食物。
小精灵也能直接采集转化金币,不过小精灵的采集方式跟其他农民不同,小精灵采集金矿需要先让金矿被生命之树的根须缠绕住,然后小精灵顺着被缠绕的根须进入金矿,把金矿直接通过根须传输到生命之树上转化成金币资源。小精灵还有一个技能,那就是能牺牲自己自爆,能暂时驱散以自己为中心五米范围内的所有魔法能量。
等了半个小时左右,第一笔金币收入在系统上显示了出来,金币的数量从65变成了105,看来金币的采集速度是每个农民每半小时可以采集到10金币。进入系统在兽人大厅又选择生成一个兽人苦工,发觉肚子已经饿了,今天一天不是探路就是跟蜥蜴人打架,只有在路上的时候吃了几口面包,烤肉不敢带出去,怕烤肉的香味会吸引到什么奇奇怪怪的生物。一开始在做事的时候还没发觉,一闲下来就觉得自己肚子饿的厉害。看着大厅里剩下的野猪肉,决定了,自己动手丰衣足食,让兽人苦工再跑回来专门给我做饭也太浪费时间了。
又是半小时以后,我坐在大厅里就着清水吃着面包,其实面包也不是那么难吃,不油腻,耐饱,入口柔软,还有……好吧我承认我自己烤的那个肉实在是太难吃了连我自己吃不下去。新生成的兽人苦工刚才已经叫兽2保护着去矿山了,左右现在没事,我就等着收每半个小时兽人苦工采集的金币了,现在已经是第三天了,离系统任务要求的存活十天只剩下七天,还不知道到时候有什么危险等着我,分秒必争啊。
我就坐在大厅二层一边等金币收入一边思想接下来的发展方向,在金矿运转达到饱和以后,兽人战士先补齐到21个,然后以七个为一组轮流守护营地,金矿和出去寻找食物。接下来就是建造新的种族基地了,不死族暂时还不考虑,不过不死族的建造地点我已经选好了,就选择蜥蜴人的栖息地。那里是一片沼泽地,刚好适合不死族,离营地也有一段距离,并且不会太远,最重要的是再臭也臭不到这里来。人族的话现在近战兵种已经有兽人战士了,步兵的功能跟兽人战士有点重复,也不用着急。那么最后剩下的精灵族就是首选了,精灵族的生命之树和战争古树也能算一个战斗力,战争古树制造的弓箭手都是优秀的射手,并且月亮井生产出来的月亮水肯定是疗伤战斗必备的圣品。那么接下来就是在资源足够的情况前提下让小精灵变成生命之树了。
第二天早上,照例在大厅二层醒来过来,也不知道昨晚是什么时候睡着的,从二层往外看去,天已经大亮了。急忙进入系统看现有的金币数量,经过一晚上的采集,金币数现在已经达到了1850,先去商店又买了一张加速卷轴,然后进入兵种界面,选择生成6个兽人战士,然后出兽人大厅。兽族大厅外面还站着3个兽族苦工,应该是昨天我睡着以后生成出来的。
“兽2,你过来把这两个苦工带去矿山。剩下的那... -->>
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