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随着叶昊点开特性系统,他所拥有的精灵全部出现在光幕上面,同时特性系统的资料也传进了叶昊的脑海之中。
只要叶昊支付一万枚金币以上的价格就能获取一种自己所拥有精灵的特性,让他成为叶昊的能力,介绍非常的简单,但是作用却十分的强大。
他立刻就查看自己所有精灵的特性,许多特性都是叶昊耳熟能详的特性,但是这是现实世界,不是游戏世界,现实世界中的特性和游戏之中的不一样,因为游戏之中的特性是数据化的,而现实世界的特性就不一样,就像是一种超能力又或者说是本能。
例如利欧路的特性是不屈之心,在游戏之中的效果是战斗中陷入退缩状态后速度提升1级,而在现实之中就不一样,上面显示的信息是如果叶昊在获取这个能力后,精神力会得到加强,会减弱魅惑等负面精神力技能的影响,虽然看上去效果没有什么特殊,但是叶昊却知道这个技能的重要性,在所有天赋技能之中,精神类别的技能是最难防范的,他来到这个世界的时候就已经听过许多什么精神力技能的血脉战士怎么奴隶普通人又或者比自己弱的血脉战士,在血脉大陆上只要出现这种事情,其他的血脉战士就会立刻制止,因为谁也不想自己某一天被人当成傀儡一样控制。
只不过兑换特性所支付的金币却多得吓人,利欧路的不屈之心特性需要四十万枚金币,对于现在的叶昊来说简直就是天价,他现在身上加起来也就五六万枚金币,完全支付不起利欧路的特性。
不过系统提示在第一次兑换的时候,无论要兑换的那个特性的兑换价格是多少都会以最低的一万枚金币兑换,所以叶昊就打算看看有什么好的特性能迅速加强自己的实力才去兑换,虽然不屈之心很好,但是叶昊也不认为现在这个特性对自己有什么用,如果没有的话就等以后在捕捉到新精灵的时候再去获取特性,他也不会为了贪小便宜将第一次这种好机会浪费。
在看完利欧路的特性后,叶昊就继续查看其他精灵的特性,反正他从那群蒙面人的身上赚了几万枚金币,应该可以兑换一些垃圾一点的特性,所以他就看看其他精灵的特性之后再做决定。
可可多拉的特性是重金属这个特殊特性,在游戏中的效果是自身的重量提升两倍,除了一些特殊技能外,是一个非常鸡肋的特性,在看到可可多拉这个特性的时候叶昊还以为这个能力在现实之中和游戏中差不多增加自己的重量,第一个印象就是让自己变成大胖子,但是在看清楚之后他就发现这个特性和自己想象之中的不一样,重金属在现实之中的作用是是可以通过食用一些金属来增强自己骨骼和肌肉的密度,增加的强度与金属的质量好坏有关,这个能力非常的变态,只要叶昊食用大量的金属他的身体绝对能变得像钢铁一般坚硬。
只不过重金属这个特性的价格也非常的吓人,足足需要五十万枚金币,比起不屈之心多的不是一点半点,叶昊的心中顿时就有想要兑换的想法,不过很快就被他压下去了,虽然这个特性非常的强大,但是还有一些弊端,那就是太过坚硬,会让叶昊身体柔韧性和速度都降低,所他还是要看看其他精灵的特性之后再做决定。
叶昊陆陆续续的将剩下所有精灵的特性都看看了,并开始分析要兑换哪一种特性好。
百变怪的特性是柔软,因为叶昊是人类不是粘土,不能像百变怪那样能变成各种形状,所以在兑换之后能让叶昊的身体柔韧性加强,这个特性和可可多拉的重金属特性简直就是绝配,因为如果在兑换可可多拉的特性之后身体虽然变坚硬,但同时也会因为变得坚硬的关系而柔韧性降低,现在有了这个特性完全可以抵消重金属特性带来的不良影响,而且柔软特性只需要五万枚金币,价格比重金属便宜十倍。
小拉达和小约克的特性是逃走,效果非常简单,就是加强叶昊的腿力,让叶昊的奔跑速度加快,只需要两万枚金币。
波波哥探探鼠的特性是锐利目光,和名字一样,加强叶昊的眼力,只需要一万枚金币,是叶昊所有特性之中最便宜的。
绿毛虫和独角虫还有刺尾虫三只虫系精灵的特性都是鳞粉,可以让叶昊在特定情况下释放出一些能量鳞粉减少一些特殊的伤害,例如灼伤之类的伤害。
土狼犬的特性则是飞毛腿,效果和小拉达的逃走差不多,只不过效果更强一些,增强叶昊的奔跑速度和肺活量,需要五万枚金币。
蛇纹熊的特性是贪吃鬼,加强叶昊的消化能力,让他可以迅速的吸收食物之中的养分,这个完全就是为了吃货准备的特性,需要十万枚金币,非常的昂贵,虽然不知道这个看上去这么简单的特性需要这么多的金币,但是叶昊相信系统这样标价一定有它的原因。
大牙狸的特性是后知后觉,效果和不屈之心差不多,可以无视对方给予的减速等负面影响,如果说不屈之心是精神层面上的防御,那么后知后觉就是现实层面的防御,相辅相成,价格也非常的昂贵,需要三十万枚金币,只比不屈之心少十万枚金币,但依旧是买不起。
至于最后蘑蘑菇的特性只让叶昊直呼变态,因为蘑蘑菇的特性是毒疗,在兑换这个特性之后,叶昊将会无视所有的毒素,无论是什么见血封喉,还是各种奇怪的毒都对叶昊无效,而且这些毒还会成为补品,滋养叶昊的身体,而且毒的毒性越大效果就越好,如果受伤了,只要随便吃几口剧毒,叶昊就原地复活,这个特性的兑换价格也是亮瞎了叶昊的狗眼,那就是惊天的一百万枚血脉币。
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随着叶昊点开特性系统,他所拥有的精灵全部出现在光幕上面,同时特性系统的资料也传进了叶昊的脑海之中。
只要叶昊支付一万枚金币以上的价格就能获取一种自己所拥有精灵的特性,让他成为叶昊的能力,介绍非常的简单,但是作用却十分的强大。
他立刻就查看自己所有精灵的特性,许多特性都是叶昊耳熟能详的特性,但是这是现实世界,不是游戏世界,现实世界中的特性和游戏之中的不一样,因为游戏之中的特性是数据化的,而现实世界的特性就不一样,就像是一种超能力又或者说是本能。
例如利欧路的特性是不屈之心,在游戏之中的效果是战斗中陷入退缩状态后速度提升1级,而在现实之中就不一样,上面显示的信息是如果叶昊在获取这个能力后,精神力会得到加强,会减弱魅惑等负面精神力技能的影响,虽然看上去效果没有什么特殊,但是叶昊却知道这个技能的重要性,在所有天赋技能之中,精神类别的技能是最难防范的,他来到这个世界的时候就已经听过许多什么精神力技能的血脉战士怎么奴隶普通人又或者比自己弱的血脉战士,在血脉大陆上只要出现这种事情,其他的血脉战士就会立刻制止,因为谁也不想自己某一天被人当成傀儡一样控制。
只不过兑换特性所支付的金币却多得吓人,利欧路的不屈之心特性需要四十万枚金币,对于现在的叶昊来说简直就是天价,他现在身上加起来也就五六万枚金币,完全支付不起利欧路的特性。
不过系统提示在第一次兑换的时候,无论要兑换的那个特性的兑换价格是多少都会以最低的一万枚金币兑换,所以叶昊就打算看看有什么好的特性能迅速加强自己的实力才去兑换,虽然不屈之心很好,但是叶昊也不认为现在这个特性对自己有什么用,如果没有的话就等以后在捕捉到新精灵的时候再去获取特性,他也不会为了贪小便宜将第一次这种好机会浪费。
在看完利欧路的特性后,叶昊就继续查看其他精灵的特性,反正他从那群蒙面人的身上赚了几万枚金币,应该可以兑换一些垃圾一点的特性,所以他就看看其他精灵的特性之后再做决定。
可可多拉的特性是重金属这个特殊特性,在游戏中的效果是自身的重量提升两倍,除了一些特殊技能外,是一个非常鸡肋的特性,在看到可可多拉这个特性的时候叶昊还以为这个能力在现实之中和游戏中差不多增加自己的重量,第一个印象就是让自己变成大胖子,但是在看清楚之后他就发现这个特性和自己想象之中的不一样,重金属在现实之中的作用是是可以通过食用一些金属来增强自己骨骼和肌肉的密度,增加的强度与金属的质量好坏有关,这个能力非常的变态,只要叶昊食用大量的金属他的身体绝对能变得像钢铁一般坚硬。
只不过重金属这个特性的价格也非常的吓人,足足需要五十万枚金币,比起不屈之心多的不是一点半点,叶昊的心中顿时就有想要兑换的想法,不过很快就被他压下去了,虽然这个特性非常的强大,但是还有一些弊端,那就是太过坚硬,会让叶昊身体柔韧性和速度都降低,所他还是要看看其他精灵的特性之后再做决定。
叶昊陆陆续续的将剩下所有精灵的特性都看看了,并开始分析要兑换哪一种特性好。
百变怪的特性是柔软,因为叶昊是人类不是粘土,不能像百变怪那样能变成各种形状,所以在兑换之后能让叶昊的身体柔韧性加强,这个特性和可可多拉的重金属特性简直就是绝配,因为如果在兑换可可多拉的特性之后身体虽然变坚硬,但同时也会因为变得坚硬的关系而柔韧性降低,现在有了这个特性完全可以抵消重金属特性带来的不良影响,而且柔软特性只需要五万枚金币,价格比重金属便宜十倍。
小拉达和小约克的特性是逃走,效果非常简单,就是加强叶昊的腿力,让叶昊的奔跑速度加快,只需要两万枚金币。
波波哥探探鼠的特性是锐利目光,和名字一样,加强叶昊的眼力,只需要一万枚金币,是叶昊所有特性之中最便宜的。
绿毛虫和独角虫还有刺尾虫三只虫系精灵的特性都是鳞粉,可以让叶昊在特定情况下释放出一些能量鳞粉减少一些特殊的伤害,例如灼伤之类的伤害。
土狼犬的特性则是飞毛腿,效果和小拉达的逃走差不多,只不过效果更强一些,增强叶昊的奔跑速度和肺活量,需要五万枚金币。
蛇纹熊的特性是贪吃鬼,加强叶昊的消化能力,让他可以迅速的吸收食物之中的养分,这个完全就是为了吃货准备的特性,需要十万枚金币,非常的昂贵,虽然不知道这个看上去这么简单的特性需要这么多的金币,但是叶昊相信系统这样标价一定有它的原因。
大牙狸的特性是后知后觉,效果和不屈之心差不多,可以无视对方给予的减速等负面影响,如果说不屈之心是精神层面上的防御,那么后知后觉就是现实层面的防御,相辅相成,价格也非常的昂贵,需要三十万枚金币,只比不屈之心少十万枚金币,但依旧是买不起。
至于最后蘑蘑菇的特性只让叶昊直呼变态,因为蘑蘑菇的特性是毒疗,在兑换这个特性之后,叶昊将会无视所有的毒素,无论是什么见血封喉,还是各种奇怪的毒都对叶昊无效,而且这些毒还会成为补品,滋养叶昊的身体,而且毒的毒性越大效果就越好,如果受伤了,只要随便吃几口剧毒,叶昊就原地复活,这个特性的兑换价格也是亮瞎了叶昊的狗眼,那就是惊天的一百万枚血脉币。
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