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作为《神域》中唯一一个完全在玩家自身之外却又与玩家息息相关的系统,仆从系统的关注度一直很高,只是五十级的开启门槛过高,并没有能形成一时的话题,直到主流玩家的等级都到了四十级后,论坛上与此有关的讨论才慢慢变得多起来。
不过四十级毕竟不是五十级,接近不等到达,关于仆从系统,玩家们能够讨论也仅仅是官上提供的只言片语罢了。
但在等级榜第一名的玩家到达五十级,并成功召唤出了一只“传说级”的仆从后,越来越多的玩家成功跨过五十级的门槛,真正接触到仆从系统,与此有关的信息也随之越来越多,甚至一时之间还盖过莫尔斯领地和阿斯卡特领地协同对卡尔顿领地发动战争这种大事件。
而就在这时,兴许是良心发现,也可能是不小心误操作,《神域》的官方罕见地对官上仆从系统的介绍进行了一次更新,为本来的只言片语多添一条新内容——
“通过媒介从异空间召唤出一个单位后,若该单位没有被玩家成功驯服顺利缔结契约,玩家则可以选择与之强行缔结契约,仆从品级越高,该行为成功率越低,召唤者拥有两倍的成功率,每个玩家对同一单位只有一次强行缔结契约的机会,每个单位遭受一次强行缔结契约后,下一次强行缔结契约的成功率将会降低,但最低不会为零。”
要说在这条官方更新的新内容中出现得最多的一个词汇,毫无疑问就是“强行缔结契约”了,至于意思,正如字面上所表示的那样。
会出现“强行缔结契约”这么一个设定也是理所当然的了,怎么说召唤仆从都不等于直接缔结契约,需要一个驯服的中间过程,如果是一般的生物还好,要是例如龙或者凤凰乃至于什么远古巨兽,想要驯服它们显然没那么容易。
不,或许应该说几乎不可能,越是强大的生物自尊心越强,更何况龙和凤凰之类的生物玩家也无法用言语进行沟通,简直可以说是死胡同一条了。
如此一来,对于那些好不容易通过某些来之不易的媒介物召唤出强大生物的玩家来说,无疑是很不合情理的事情,也很容易降低广大玩家对于高品级仆从的积极性,而这时候,就是该“强行缔结契约”上场了。
虽说品级越高,强行缔结契约的成功率越低,不过总归不是零,再加上召唤者拥有两倍的成功率,相信那些使用贵重道具作为媒介进行召唤的玩家也会觉得物有所值了。
当然,该设定对于叶伤来说有跟没有一个样,先不说他使用的媒介是可以论斤卖的血液,一点都说不上“贵重”,光是蕾米莉亚能用语言沟通这点便不太可能需要用到“强行缔结契约”了,更何况就结果而言,顺利得过分。
然而对叶伤没用不代表对其他玩家也没用,起码眼下,对于聚集在了布森特中立领地和尼瑟普领地边界线上的所有玩家来说,该设定就是他们最大的依仗。
由于每进行一次强行缔结契约,下一次的成功率都会下降,所以基本上一抵达目的地,满足条件的玩家们就迫不及待地用掉唯一的机会,遗憾的是,不知道是对方的品级太高,还是他们的脸不行,至今为止还没有人成功,反倒令这《神域》的第一头龙族仆从愈加暴躁了起来,龙吼声不绝于耳,响彻方圆万码。
“这么多人竟然还没有一个能成功,怕是没机会了吧?”
“嗯,成功率也应该很低了。”
“可惜了,明明是第一头出现的龙族,只能白白浪费掉了。”
即便是强行缔结契约失败了,许多玩家们倒也没有急着离开,纷纷找一个距离该头龙族比较远的安全位置想看看有谁能够成功,值得注意的是,尼瑟普领地和布森特中立领地的玩家并没有特意分隔开,很自然地聚拢在一起,只有一些估计是其他领地赶来的玩家站在一旁。
有一个特殊的维瓦图城存在,尼瑟普领地确实会比其他玩家领地更不在意领地之间的区别,究竟是好事是坏事也不好说就对了。
大概是觉得已经没有玩家能够成功缔结契约,亦或是担心完全入夜之前赶不回城市,渐渐地也开始有不少玩家选择离开,但这并不是说他们胸怀广阔到了自己不成功就不再多妄想的程度,实际上若是条件允许,相信有很大一部分人在强行缔结契约失败后,都会有将这头龙族击杀的念头产生。
自己得不到的东西,也不会让别人得到,越珍贵的东西越是如此,这或许正是人类性格中... -->>
作为《神域》中唯一一个完全在玩家自身之外却又与玩家息息相关的系统,仆从系统的关注度一直很高,只是五十级的开启门槛过高,并没有能形成一时的话题,直到主流玩家的等级都到了四十级后,论坛上与此有关的讨论才慢慢变得多起来。
不过四十级毕竟不是五十级,接近不等到达,关于仆从系统,玩家们能够讨论也仅仅是官上提供的只言片语罢了。
但在等级榜第一名的玩家到达五十级,并成功召唤出了一只“传说级”的仆从后,越来越多的玩家成功跨过五十级的门槛,真正接触到仆从系统,与此有关的信息也随之越来越多,甚至一时之间还盖过莫尔斯领地和阿斯卡特领地协同对卡尔顿领地发动战争这种大事件。
而就在这时,兴许是良心发现,也可能是不小心误操作,《神域》的官方罕见地对官上仆从系统的介绍进行了一次更新,为本来的只言片语多添一条新内容——
“通过媒介从异空间召唤出一个单位后,若该单位没有被玩家成功驯服顺利缔结契约,玩家则可以选择与之强行缔结契约,仆从品级越高,该行为成功率越低,召唤者拥有两倍的成功率,每个玩家对同一单位只有一次强行缔结契约的机会,每个单位遭受一次强行缔结契约后,下一次强行缔结契约的成功率将会降低,但最低不会为零。”
要说在这条官方更新的新内容中出现得最多的一个词汇,毫无疑问就是“强行缔结契约”了,至于意思,正如字面上所表示的那样。
会出现“强行缔结契约”这么一个设定也是理所当然的了,怎么说召唤仆从都不等于直接缔结契约,需要一个驯服的中间过程,如果是一般的生物还好,要是例如龙或者凤凰乃至于什么远古巨兽,想要驯服它们显然没那么容易。
不,或许应该说几乎不可能,越是强大的生物自尊心越强,更何况龙和凤凰之类的生物玩家也无法用言语进行沟通,简直可以说是死胡同一条了。
如此一来,对于那些好不容易通过某些来之不易的媒介物召唤出强大生物的玩家来说,无疑是很不合情理的事情,也很容易降低广大玩家对于高品级仆从的积极性,而这时候,就是该“强行缔结契约”上场了。
虽说品级越高,强行缔结契约的成功率越低,不过总归不是零,再加上召唤者拥有两倍的成功率,相信那些使用贵重道具作为媒介进行召唤的玩家也会觉得物有所值了。
当然,该设定对于叶伤来说有跟没有一个样,先不说他使用的媒介是可以论斤卖的血液,一点都说不上“贵重”,光是蕾米莉亚能用语言沟通这点便不太可能需要用到“强行缔结契约”了,更何况就结果而言,顺利得过分。
然而对叶伤没用不代表对其他玩家也没用,起码眼下,对于聚集在了布森特中立领地和尼瑟普领地边界线上的所有玩家来说,该设定就是他们最大的依仗。
由于每进行一次强行缔结契约,下一次的成功率都会下降,所以基本上一抵达目的地,满足条件的玩家们就迫不及待地用掉唯一的机会,遗憾的是,不知道是对方的品级太高,还是他们的脸不行,至今为止还没有人成功,反倒令这《神域》的第一头龙族仆从愈加暴躁了起来,龙吼声不绝于耳,响彻方圆万码。
“这么多人竟然还没有一个能成功,怕是没机会了吧?”
“嗯,成功率也应该很低了。”
“可惜了,明明是第一头出现的龙族,只能白白浪费掉了。”
即便是强行缔结契约失败了,许多玩家们倒也没有急着离开,纷纷找一个距离该头龙族比较远的安全位置想看看有谁能够成功,值得注意的是,尼瑟普领地和布森特中立领地的玩家并没有特意分隔开,很自然地聚拢在一起,只有一些估计是其他领地赶来的玩家站在一旁。
有一个特殊的维瓦图城存在,尼瑟普领地确实会比其他玩家领地更不在意领地之间的区别,究竟是好事是坏事也不好说就对了。
大概是觉得已经没有玩家能够成功缔结契约,亦或是担心完全入夜之前赶不回城市,渐渐地也开始有不少玩家选择离开,但这并不是说他们胸怀广阔到了自己不成功就不再多妄想的程度,实际上若是条件允许,相信有很大一部分人在强行缔结契约失败后,都会有将这头龙族击杀的念头产生。
自己得不到的东西,也不会让别人得到,越珍贵的东西越是如此,这或许正是人类性格中... -->>
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