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巨人,这是太经典的单位了。无论在皇室战争还是部落冲突都是攻城的一大强将,而在这里,我相信庞大的巨人不会只打建筑不打人。如果打人的话,他一个打几十个在我看来是轻而易举的。有了巨人,就等于增加了我们目前一倍的实力。当那张印着超级大胖子的橙色卡牌到了我手里之后,我马上检查起他的属性来:
【巨人:LV1;生命:2000;攻击:90-250;护甲:2;速度:慢;目标:地面;数量:1;消耗:10;评价:庞大的巨人行动缓慢,皮糙肉厚,是名副其实的人肉攻城器。而且放心,对于不开眼的家伙,他不介意像拆城墙一样暴打他一顿。】
攻击比游戏里上升了太多了,而且这么贵!10点圣水的消耗相当于3个骑士了。不过仔细想一下,一个能够打小兵的巨人起到的作用都超过三个骑士,无论是肉体上还是精神上。
不过我现在并不想直接召唤巨人,这对现在的情况来说并不是最好的办法,我已经想到了一个更好的办法,等到强盗来了就好玩了。而且抛开作用不谈,扩充军队才是当前第一要务,巨人虽好,但是太贵,而我还有不少卡牌没用,而且那两个黑铁宝箱里也有12张卡牌等着我,可这一切,都需要圣水!我现在还有十多点圣水,可是不说别的,光4张野蛮人就要20圣水!还不说我那差不多20张骷髅,以及总计8张的哥布林牌和两名弓箭手一个炸弹人。而且,我的骷髅军团冷却时间也快过了。不过往好了想,如果这些卡牌全部召唤出来,光20个野蛮人就相当于20个中级战士,那这批先遣部队绝对不是我们的对手。等灭了他们,收获了大量的圣水宝箱,在联合比伯镇的防卫部队构筑好防线,那只剩4个大队的罗恩强盗团攻下比伯镇基本不可能。不过说到底,我还是得去把圣水攒够了。
至于攒圣水的方法我都想好了,森林的深处有很多当地人都不敢惹的‘魔兽’,搞定它们既有圣水还赚宝箱,一举两得。不过我们毕竟不是猎人,起码不是这个世界的猎人。在镇上我也没有过多询问这些魔兽的位置,所以对它们很不了解。所以只好再派哥布林去森林里搜寻,不过这回由人变成了动物。
之后又是无聊又急切的开宝箱和等宝箱时间了...
【叮!获得金币*70】
【叮!获得骷髅兵*4】
【叮!获得哥布林投手*2】
【叮!获得民兵*2】
【叮!获得加农炮*3】
【叮!获得亡灵*1】
加农炮和亡灵,这倒是新鲜玩意,看看再说。
【加农炮:LV1;耐久度:350;攻击:120-(正中目标240);速度:固定式;目标:地面;攻击距离:远;范围伤害:30-90;伤害范围:2.5米;数量:1;消耗:3。评价:防御建筑,发射小范围伤害的致命炮弹。在炮手的控制下将来犯之敌粉碎,但无法对空。】
【亡灵:LV1;生命:90;攻击:40;速度:极快;目标:地/空;攻击距离:中;数量:3;消耗:3;评价:三个行动迅速,无护甲保护的飞行进攻战士。玫瑰是红色的,亡灵是蓝色的,他们不仅会飞,还会把你炸上天!】
和原版设定有些差距,加农炮变成了小范围伤害,尽管小的可怜,但伤害涨了太多。还有炮手操纵,可惜没显示炮手数据。亡灵变回了部落冲突中那种扔黑水的攻击方式,不过按照皇室战争宣传片里的样子,亡灵的攻击方式始终都是扔黑水,只不过距离变近了。这两种卡都是不错的,都是抵抗强盗入侵的好东西。不过从需求上看,能飞还能侦查的亡灵显然比只能固定防守的加农炮实用,所以我直接拿出亡灵,准备召唤。
我发现了一个情况,亡灵和野蛮人的卡牌泛着银光,显然比其他同是蓝色但泛着白光的要高档一点,我想也更稀有一点。好像原版里也有这个设定,不过游戏里是银卡的骷髅,哥布林被划为白卡,而骑士,弓箭手被升为银卡。也体现了系统对现实的接受。
好了,闲话不多说(尽管没少说),现在就是见证奇迹的时刻,一张亡灵卡牌加上圣水会发生什么呢?答案是:一个浮在半空中的法阵!希望不会出现小说里那种引来什么路过的高手,之后跑来审问我,之后把我打个半死不活之后结下深仇大恨这种狗血剧情!不过如果也可能出现小说里的另一种情节:高手跑过来大为吃惊,看你潜力十足要培养你什么的愉快剧情。
不过让我惊讶的是竟然什么都没发生就完了。法阵出现,三个长着蝙蝠翅膀恶魔之角的蓝色亡灵快速的从法阵中飞出,随后法阵就消失了。这不对啊,按照小说里剧情不会这么发展啊,龙傲天的生活一向是‘’多姿多彩‘’的啊,不是人家找他的事就是他找人家的事,不杀个血流成河是不会完的啊!不过想到这我连忙摇了摇头,我又不是小说主人公,只是个半月小青年,接受这远离家乡的‘’悲惨‘’命运。而且有这种命运的除了我还有7个人呢,我想那些作甚。再说龙傲天早都是过去式了,现在对我来说,多一事不如少一事,能避则避才是活下去的办法。
不过想到这,我又疑惑了。如果我真的这么想,我为什么要为了一个才住了两天的镇子和强盗作对?圣母们会搬出许多大意,利己主义者会因为杀强盗找圣水找理由,而我们这种普通人呢?我想是那个叫‘’正义感‘’的东西吧。年长的人对此嗤之以鼻... -->>
巨人,这是太经典的单位了。无论在皇室战争还是部落冲突都是攻城的一大强将,而在这里,我相信庞大的巨人不会只打建筑不打人。如果打人的话,他一个打几十个在我看来是轻而易举的。有了巨人,就等于增加了我们目前一倍的实力。当那张印着超级大胖子的橙色卡牌到了我手里之后,我马上检查起他的属性来:
【巨人:LV1;生命:2000;攻击:90-250;护甲:2;速度:慢;目标:地面;数量:1;消耗:10;评价:庞大的巨人行动缓慢,皮糙肉厚,是名副其实的人肉攻城器。而且放心,对于不开眼的家伙,他不介意像拆城墙一样暴打他一顿。】
攻击比游戏里上升了太多了,而且这么贵!10点圣水的消耗相当于3个骑士了。不过仔细想一下,一个能够打小兵的巨人起到的作用都超过三个骑士,无论是肉体上还是精神上。
不过我现在并不想直接召唤巨人,这对现在的情况来说并不是最好的办法,我已经想到了一个更好的办法,等到强盗来了就好玩了。而且抛开作用不谈,扩充军队才是当前第一要务,巨人虽好,但是太贵,而我还有不少卡牌没用,而且那两个黑铁宝箱里也有12张卡牌等着我,可这一切,都需要圣水!我现在还有十多点圣水,可是不说别的,光4张野蛮人就要20圣水!还不说我那差不多20张骷髅,以及总计8张的哥布林牌和两名弓箭手一个炸弹人。而且,我的骷髅军团冷却时间也快过了。不过往好了想,如果这些卡牌全部召唤出来,光20个野蛮人就相当于20个中级战士,那这批先遣部队绝对不是我们的对手。等灭了他们,收获了大量的圣水宝箱,在联合比伯镇的防卫部队构筑好防线,那只剩4个大队的罗恩强盗团攻下比伯镇基本不可能。不过说到底,我还是得去把圣水攒够了。
至于攒圣水的方法我都想好了,森林的深处有很多当地人都不敢惹的‘魔兽’,搞定它们既有圣水还赚宝箱,一举两得。不过我们毕竟不是猎人,起码不是这个世界的猎人。在镇上我也没有过多询问这些魔兽的位置,所以对它们很不了解。所以只好再派哥布林去森林里搜寻,不过这回由人变成了动物。
之后又是无聊又急切的开宝箱和等宝箱时间了...
【叮!获得金币*70】
【叮!获得骷髅兵*4】
【叮!获得哥布林投手*2】
【叮!获得民兵*2】
【叮!获得加农炮*3】
【叮!获得亡灵*1】
加农炮和亡灵,这倒是新鲜玩意,看看再说。
【加农炮:LV1;耐久度:350;攻击:120-(正中目标240);速度:固定式;目标:地面;攻击距离:远;范围伤害:30-90;伤害范围:2.5米;数量:1;消耗:3。评价:防御建筑,发射小范围伤害的致命炮弹。在炮手的控制下将来犯之敌粉碎,但无法对空。】
【亡灵:LV1;生命:90;攻击:40;速度:极快;目标:地/空;攻击距离:中;数量:3;消耗:3;评价:三个行动迅速,无护甲保护的飞行进攻战士。玫瑰是红色的,亡灵是蓝色的,他们不仅会飞,还会把你炸上天!】
和原版设定有些差距,加农炮变成了小范围伤害,尽管小的可怜,但伤害涨了太多。还有炮手操纵,可惜没显示炮手数据。亡灵变回了部落冲突中那种扔黑水的攻击方式,不过按照皇室战争宣传片里的样子,亡灵的攻击方式始终都是扔黑水,只不过距离变近了。这两种卡都是不错的,都是抵抗强盗入侵的好东西。不过从需求上看,能飞还能侦查的亡灵显然比只能固定防守的加农炮实用,所以我直接拿出亡灵,准备召唤。
我发现了一个情况,亡灵和野蛮人的卡牌泛着银光,显然比其他同是蓝色但泛着白光的要高档一点,我想也更稀有一点。好像原版里也有这个设定,不过游戏里是银卡的骷髅,哥布林被划为白卡,而骑士,弓箭手被升为银卡。也体现了系统对现实的接受。
好了,闲话不多说(尽管没少说),现在就是见证奇迹的时刻,一张亡灵卡牌加上圣水会发生什么呢?答案是:一个浮在半空中的法阵!希望不会出现小说里那种引来什么路过的高手,之后跑来审问我,之后把我打个半死不活之后结下深仇大恨这种狗血剧情!不过如果也可能出现小说里的另一种情节:高手跑过来大为吃惊,看你潜力十足要培养你什么的愉快剧情。
不过让我惊讶的是竟然什么都没发生就完了。法阵出现,三个长着蝙蝠翅膀恶魔之角的蓝色亡灵快速的从法阵中飞出,随后法阵就消失了。这不对啊,按照小说里剧情不会这么发展啊,龙傲天的生活一向是‘’多姿多彩‘’的啊,不是人家找他的事就是他找人家的事,不杀个血流成河是不会完的啊!不过想到这我连忙摇了摇头,我又不是小说主人公,只是个半月小青年,接受这远离家乡的‘’悲惨‘’命运。而且有这种命运的除了我还有7个人呢,我想那些作甚。再说龙傲天早都是过去式了,现在对我来说,多一事不如少一事,能避则避才是活下去的办法。
不过想到这,我又疑惑了。如果我真的这么想,我为什么要为了一个才住了两天的镇子和强盗作对?圣母们会搬出许多大意,利己主义者会因为杀强盗找圣水找理由,而我们这种普通人呢?我想是那个叫‘’正义感‘’的东西吧。年长的人对此嗤之以鼻... -->>
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