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强尼带领的僵尸组合刷怪效率并不算高,毕竟僵尸行动迟缓,而强尼没有实体攻击,到我和素素回来,经验值也没上升多少。鴀璨璩晓不过不知道是不是因为强尼的拾荒者本色,爆率相当不错。强尼的储物空间已经满了。我把铜币和装备移到自己的背囊里,整个队伍从荒村向北转移,不久,就看到一条隐没在荒草中的道路。一路杀着精英绿僵尸,顺着道路往东,大约行进了二十多分钟之后,远远看到几辆木车的残骸,周围出现了一种新的怪物。学会了辨识术之后,似乎我的目力也有所加强,距离很远,怪物属性就一收眼底:
【剪径食尸鬼】-徘徊者
等级:10级
攻击:68-73
防御:66
生命:480
生前是依靠打劫过往生物为生的强盗,后来因为瘟疫与饥饿死去,灵魂不肯离开肉tǐ,变成了靠吃尸体为生的小鬼,速度很快,数量众多。
我观察了一会,发觉这些小鬼身材矮小,瘦骨嶙峋,不过相互间距离很近,并且貌似很有组织的样子,互相还有交流。攻击稍微高于精英绿僵尸,防御和生命值都不高。唯一让我顾虑的是,万一打一个招来一群的话,我恐怕会死得很难看。四周找寻了一下,发觉在距离食尸鬼二十码之外有一处破房子,年深日久,早就没有了房顶,门也早就不见了,门框残破,不过有两个绿僵尸顶在那的话,还是可以挡住出路的。于是我带领着我的僵尸兵团悄悄转移到那房子里面,让两个绿僵尸挡在门口,我站在僵尸中间,素素在我后边一点的位置上准备放冰箭。准备好之后,我让强尼飘过去对附近的一个食尸鬼进行灵魂攻击,果然,一个受到袭击之后,一大群食尸鬼呐喊着追了过来!
门口窄小,尽管食尸鬼很瘦弱,在门洞处也最多能容纳三只食尸鬼,而凭着精英绿僵尸的防御力,牢牢地把食尸鬼顶在了门口处,并且绿僵尸的毒雾立即让附近的食尸鬼都变成了中毒状态,素素在远处用冰箭迟缓,我躲在两只僵尸后边从缝隙里下毒手。食尸鬼的攻击力还是不弱的,可是在中毒、迟缓以及我进化过的腿骨的攻击之下,死得飞快。每个10级的食尸鬼有23点经验,虽然比9级的绿僵尸给的还少一些,不过贵在效率高,几乎2-3秒我们就能干掉一个,而且这帮生前做强盗的家伙身上颇为富足,除了每个都能爆出5—8个铜币之外,爆出的物品也是各种各样,只是现在战斗之中,我也不敢过去捡,倒是强尼作为灵魂状态根本无惧物理攻击,坦然游走于食尸鬼之间,于是我的背囊和荷包里不停地“叮当”乱响。
精英绿僵尸在食尸鬼的攻击之下掉血也很快,不久就挂掉了一个,我连忙让另两只满血的顶上去,受伤的那只先缓慢回血,同时我让素素不再用冰箭攻击了,而转为帮助受伤的精英绿僵尸回血。手忙脚乱地安排了一阵之后,杀怪效率又恢复了,这时候我已经空出一个仆从位置了,试着召唤食尸鬼,效率很低,7次失败之后,召唤成功!
新召唤的食尸鬼立即对同伴进行攻击,我们在前面感觉压力大减,不过也就是混乱了十秒钟左右,那反水的食尸鬼就被同伴干掉了。而我的技能冷却时间是十分钟,所以只好再次顶着硬打。
素素3秒一次的治疗术只是迟缓了精英绿僵尸的死亡时间,... -->>
强尼带领的僵尸组合刷怪效率并不算高,毕竟僵尸行动迟缓,而强尼没有实体攻击,到我和素素回来,经验值也没上升多少。鴀璨璩晓不过不知道是不是因为强尼的拾荒者本色,爆率相当不错。强尼的储物空间已经满了。我把铜币和装备移到自己的背囊里,整个队伍从荒村向北转移,不久,就看到一条隐没在荒草中的道路。一路杀着精英绿僵尸,顺着道路往东,大约行进了二十多分钟之后,远远看到几辆木车的残骸,周围出现了一种新的怪物。学会了辨识术之后,似乎我的目力也有所加强,距离很远,怪物属性就一收眼底:
【剪径食尸鬼】-徘徊者
等级:10级
攻击:68-73
防御:66
生命:480
生前是依靠打劫过往生物为生的强盗,后来因为瘟疫与饥饿死去,灵魂不肯离开肉tǐ,变成了靠吃尸体为生的小鬼,速度很快,数量众多。
我观察了一会,发觉这些小鬼身材矮小,瘦骨嶙峋,不过相互间距离很近,并且貌似很有组织的样子,互相还有交流。攻击稍微高于精英绿僵尸,防御和生命值都不高。唯一让我顾虑的是,万一打一个招来一群的话,我恐怕会死得很难看。四周找寻了一下,发觉在距离食尸鬼二十码之外有一处破房子,年深日久,早就没有了房顶,门也早就不见了,门框残破,不过有两个绿僵尸顶在那的话,还是可以挡住出路的。于是我带领着我的僵尸兵团悄悄转移到那房子里面,让两个绿僵尸挡在门口,我站在僵尸中间,素素在我后边一点的位置上准备放冰箭。准备好之后,我让强尼飘过去对附近的一个食尸鬼进行灵魂攻击,果然,一个受到袭击之后,一大群食尸鬼呐喊着追了过来!
门口窄小,尽管食尸鬼很瘦弱,在门洞处也最多能容纳三只食尸鬼,而凭着精英绿僵尸的防御力,牢牢地把食尸鬼顶在了门口处,并且绿僵尸的毒雾立即让附近的食尸鬼都变成了中毒状态,素素在远处用冰箭迟缓,我躲在两只僵尸后边从缝隙里下毒手。食尸鬼的攻击力还是不弱的,可是在中毒、迟缓以及我进化过的腿骨的攻击之下,死得飞快。每个10级的食尸鬼有23点经验,虽然比9级的绿僵尸给的还少一些,不过贵在效率高,几乎2-3秒我们就能干掉一个,而且这帮生前做强盗的家伙身上颇为富足,除了每个都能爆出5—8个铜币之外,爆出的物品也是各种各样,只是现在战斗之中,我也不敢过去捡,倒是强尼作为灵魂状态根本无惧物理攻击,坦然游走于食尸鬼之间,于是我的背囊和荷包里不停地“叮当”乱响。
精英绿僵尸在食尸鬼的攻击之下掉血也很快,不久就挂掉了一个,我连忙让另两只满血的顶上去,受伤的那只先缓慢回血,同时我让素素不再用冰箭攻击了,而转为帮助受伤的精英绿僵尸回血。手忙脚乱地安排了一阵之后,杀怪效率又恢复了,这时候我已经空出一个仆从位置了,试着召唤食尸鬼,效率很低,7次失败之后,召唤成功!
新召唤的食尸鬼立即对同伴进行攻击,我们在前面感觉压力大减,不过也就是混乱了十秒钟左右,那反水的食尸鬼就被同伴干掉了。而我的技能冷却时间是十分钟,所以只好再次顶着硬打。
素素3秒一次的治疗术只是迟缓了精英绿僵尸的死亡时间,... -->>
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