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——花妖:攻0,防0,伤害1-2,生命2,攻速13,统率值0,特技:园丁,飞行生物,蜂群滋扰,花粉挥击,古树共栖,无法出征。
花妖,又称花仙子,一种背后长两对蜻蜓翅膀的微小体型女性外形灵体生物,飞行的时候光屑纷飞,童话中经常遇到的漂亮精灵。精灵族的0级部队,游戏中最强的0级部队,游戏中最逆天的0级部队!其特技多的闪瞎玩家的氪金狗眼!
若非0级部队的设定是只能在城中生产防守无法出征,否则在高手手中,花妖的战斗力不知道要完爆其他族多少二三级兵!凭什么?当然凭她是低级兵种中唯一会攻击魔法“蜂群滋扰”的部队啊!蜂群滋扰本身伤害不高,其最大特色就是致盲,虽然致盲的几率也不高,但算上花妖庞大的数量,那她的敌人可就相当蛋疼了。
由于0级兵的战斗作用就是守城,那么在守城战中花妖最大的作用就是特技“古树共栖”,也就是可以不停的给精灵族的6级兵树精加血,而树精和亡灵族的黑骑士都有小七级兵的美誉,树精在于血防,黑骑士在于杀伤。而树精有一个更可怕的特技,根须缠绕,只要被树精打到的敌人都会被树根缠住动弹不得,这个特技无法被任何魔法驱散化解。那么被树精缠住的敌人只能和防高皮厚的树精死磕,而花妖不停的给树精加血,这还怎么打?
所以说,精灵族虽然并不是防高血厚的防守种族,但精灵族的城绝对是最难攻的城,树精和花妖这对黄金搭档居功至伟。而树精移动速度慢,不适合精灵族的机动打法,通常就是留着守城。所以,无论何时去偷袭精灵族的城,总是能看到这对令人无语的黄金搭档。精灵族的城最不好偷。
值得一提的是,精灵族任何兵种的产量都少,惟独花妖和树精的产量奇高,傲视各族。毕竟精灵族是最擅于栽花种树的族啊,这进一步增加了攻打精灵城的难度。
总之,精灵族很强,非常强,他的前5级兵其实都比人类部队的同级兵高一个档次,唯一阻止他征服世界的就是数量。
。。。。。。
现在,大飞从望远镜中仔仔细细的观察这个破败朽烂的花妖兵营,已经可以确定,这个兵营无法使用了。就是说光芒之池曾经是花妖的家,这个肉瘤的所谓入侵就是攻占花妖兵营?
那么,现在哥把肉山轰废了,任务场景中出这么一个无法使用的兵营究竟是什么用意?修复兵营?这个思路相当靠谱,玩家修复了兵营,组建一大群无需统率力要求,无需招募费用的花妖军团,然后由花妖军团对付这些甲虫,于是问题解决。
没错!这才是任务的正解!不然的话凭玩家的力量怎么可能清扫掉这铺天盖地的甲虫?
问题是,怎么修复啊?大飞再度陷入沉思。
思着思着,大飞的脑海中就浮现出一大群身无片缕,只用树叶遮住关键部位的花仙子在水池上,树根间,挥洒着漂亮的光屑,盘旋追逐嘻哈玩闹的和谐场景。那些花仙子都去哪里了?魔虫入侵都被魔虫杀死了吗?或者有幸存者躲藏了起来?没错,必须有幸存者啊!玩家哪有能耐修复兵营啊!
大飞掏出血鹰之笛,准备再度侦察。
——系统提示:您今天已经使用过一次宝物了,请明天使用。
额,一天才能用一次啊?真心蛋疼哥。
现在怎么办?卧槽,难道哥开着昂贵的魔能风帆满世界去找幸存的花妖啊?或者划着备用的登陆小船无头苍蝇到处乱去找啊?万一又被一窝蜂攻击了怎么办?大船还可以往船舱里躲,小船只有死翘翘了啊!总之,已经吃过一次亏了,没有目标没有把握更不能轻举妄动,只有等明天宝物恢复了重新侦察。
那么,问题又来了,如... -->>
——花妖:攻0,防0,伤害1-2,生命2,攻速13,统率值0,特技:园丁,飞行生物,蜂群滋扰,花粉挥击,古树共栖,无法出征。
花妖,又称花仙子,一种背后长两对蜻蜓翅膀的微小体型女性外形灵体生物,飞行的时候光屑纷飞,童话中经常遇到的漂亮精灵。精灵族的0级部队,游戏中最强的0级部队,游戏中最逆天的0级部队!其特技多的闪瞎玩家的氪金狗眼!
若非0级部队的设定是只能在城中生产防守无法出征,否则在高手手中,花妖的战斗力不知道要完爆其他族多少二三级兵!凭什么?当然凭她是低级兵种中唯一会攻击魔法“蜂群滋扰”的部队啊!蜂群滋扰本身伤害不高,其最大特色就是致盲,虽然致盲的几率也不高,但算上花妖庞大的数量,那她的敌人可就相当蛋疼了。
由于0级兵的战斗作用就是守城,那么在守城战中花妖最大的作用就是特技“古树共栖”,也就是可以不停的给精灵族的6级兵树精加血,而树精和亡灵族的黑骑士都有小七级兵的美誉,树精在于血防,黑骑士在于杀伤。而树精有一个更可怕的特技,根须缠绕,只要被树精打到的敌人都会被树根缠住动弹不得,这个特技无法被任何魔法驱散化解。那么被树精缠住的敌人只能和防高皮厚的树精死磕,而花妖不停的给树精加血,这还怎么打?
所以说,精灵族虽然并不是防高血厚的防守种族,但精灵族的城绝对是最难攻的城,树精和花妖这对黄金搭档居功至伟。而树精移动速度慢,不适合精灵族的机动打法,通常就是留着守城。所以,无论何时去偷袭精灵族的城,总是能看到这对令人无语的黄金搭档。精灵族的城最不好偷。
值得一提的是,精灵族任何兵种的产量都少,惟独花妖和树精的产量奇高,傲视各族。毕竟精灵族是最擅于栽花种树的族啊,这进一步增加了攻打精灵城的难度。
总之,精灵族很强,非常强,他的前5级兵其实都比人类部队的同级兵高一个档次,唯一阻止他征服世界的就是数量。
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现在,大飞从望远镜中仔仔细细的观察这个破败朽烂的花妖兵营,已经可以确定,这个兵营无法使用了。就是说光芒之池曾经是花妖的家,这个肉瘤的所谓入侵就是攻占花妖兵营?
那么,现在哥把肉山轰废了,任务场景中出这么一个无法使用的兵营究竟是什么用意?修复兵营?这个思路相当靠谱,玩家修复了兵营,组建一大群无需统率力要求,无需招募费用的花妖军团,然后由花妖军团对付这些甲虫,于是问题解决。
没错!这才是任务的正解!不然的话凭玩家的力量怎么可能清扫掉这铺天盖地的甲虫?
问题是,怎么修复啊?大飞再度陷入沉思。
思着思着,大飞的脑海中就浮现出一大群身无片缕,只用树叶遮住关键部位的花仙子在水池上,树根间,挥洒着漂亮的光屑,盘旋追逐嘻哈玩闹的和谐场景。那些花仙子都去哪里了?魔虫入侵都被魔虫杀死了吗?或者有幸存者躲藏了起来?没错,必须有幸存者啊!玩家哪有能耐修复兵营啊!
大飞掏出血鹰之笛,准备再度侦察。
——系统提示:您今天已经使用过一次宝物了,请明天使用。
额,一天才能用一次啊?真心蛋疼哥。
现在怎么办?卧槽,难道哥开着昂贵的魔能风帆满世界去找幸存的花妖啊?或者划着备用的登陆小船无头苍蝇到处乱去找啊?万一又被一窝蜂攻击了怎么办?大船还可以往船舱里躲,小船只有死翘翘了啊!总之,已经吃过一次亏了,没有目标没有把握更不能轻举妄动,只有等明天宝物恢复了重新侦察。
那么,问题又来了,如... -->>
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