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华夏川省。
蓉市软件园。
此时才是早上九点,但灼灼的阳光已经把空气加热到一个令人十分不安的温度,软件园的道路上随处可见都是形色匆忙的上班族。
许建有气无力的坐在他的二手奇瑞轿车中,微微颤抖着手放下电话,脸色有些苍白。
这已经是他打的第七个电话,除了大学同一个寝室的三个哥们借了他两万块钱之外,其他人不是说要还房贷就是正要准备买车,总之一句话,帮忙是可以,借钱,就免了!
许建叹了一口气,算是感受了一把什么叫世态炎凉。
大学毕业不过两年多,这些当初可以称兄道弟的同学们,就一个个把钱看的比命都重要,出了点事找他们借钱就跟要他们的命一样。
算了,靠人不如靠自己。
现在他手上的两万块钱远远不能解决问题。
他自己创办的游戏公司昨天夜里发生一起员工工伤事故,一个年轻的程序员突发脑血栓。
被送进医院确诊后,竟然发现脑袋里面有个肿瘤,而且还是恶性的。
这下家属不干了,带着人找上门来要求一百万的巨额赔偿。
说是在许建的公司连续加了三个月的班,用脑过度,才导致脑袋里面长了恶性肿瘤。
但许建昨天半夜去了医院之后,私下里偷偷问了医生,医生说员工脑袋里的那颗恶性肿瘤存在已经有一段时间了,至少超过一年。
许建心里明了,但员工是在自己公司出的事,他不可能一点责任也不负。
跟家属一番协商之后,许建答应赔偿二十万了事。
可二十万对于现在的许建来说也是一笔巨款。
要是在大半年之前,别说二十万,就是两百万许建也能拿的出来。
那个时候他刚刚从腾讯游戏离职,拉了一笔投资回蓉市创业,风风火火的在软件园C区创办了自己的游戏公司。
租办公室、注册公司、招人、置办各种设备......
许建干的热火朝天,仅仅半个月不到,他就把各种东西都弄齐了,还招到了二十来个人,撸起袖子准备大干一场。
最开始的那几天,他拉着几个经验丰富的策划整天开会,研究应该做一款什么样的游戏好。
为了研究目前市面上流行的手机游戏,他专门买了几个IPAD发给几个策划,人手一台,让他们去体验当下的热门游戏,然后提出建议。
几天之后,许建和几个策划经过充分的市场调研和团队实力评估,确定了他们的游戏方向——做一款战争类的SLG游戏。
至于游戏背景,他们选在了战乱最多的春秋战国时代。
做SLG的原因很简单,目前市面上赚钱的游戏就有创意的单机游戏、MMO以及卡牌和卡牌的变种这几类。
他们团队目前程序、策划、美术加在一起也才二十来个人,没有技术积累和资金支撑,想要做MMO那种多交互多人同屏在线的游戏会遇到很多困难,随便踩错一个坑就够他们忙活一阵。
做单机游戏虽然很轻松的就能做出来,但没有足够的创意,即便游戏上线了也赚不到什么钱。
至于卡牌那个方向,不在许建的考虑范围之内。
因为他以前在腾讯是一款华夏最热门的卡牌游戏的主策划,深知卡牌这两年一直在走下坡路的趋势。
等到他们把游戏做出来,说不定卡牌早就不流行了。
SLG是一个相对保守稳当的选择,许建还问了以前的同事和领导,他们都是华夏游戏行业的翘楚,给出的意见也是做SLG。
理想很丰满,许建也给员工们许下承诺,等游戏做出来上线后会给他们很大比例的分成。
员工们也都牟足了劲干活,经过了第一个月的磨合期后,后面每天都是加班到晚上10点,周末大家都主动只休一天。
许建自己更累,几乎是一周七天除了回家睡觉就是在公司盯着项目。
累归累,可是大家没有一丝怨言,因为都是冲着把游戏做好拿高额的分成去的。
就这样,许建带着一帮人连续奋战了将近半年,游戏大致成型了,玩法上中规中矩,放到手机上运行性能也还算不错。
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华夏川省。
蓉市软件园。
此时才是早上九点,但灼灼的阳光已经把空气加热到一个令人十分不安的温度,软件园的道路上随处可见都是形色匆忙的上班族。
许建有气无力的坐在他的二手奇瑞轿车中,微微颤抖着手放下电话,脸色有些苍白。
这已经是他打的第七个电话,除了大学同一个寝室的三个哥们借了他两万块钱之外,其他人不是说要还房贷就是正要准备买车,总之一句话,帮忙是可以,借钱,就免了!
许建叹了一口气,算是感受了一把什么叫世态炎凉。
大学毕业不过两年多,这些当初可以称兄道弟的同学们,就一个个把钱看的比命都重要,出了点事找他们借钱就跟要他们的命一样。
算了,靠人不如靠自己。
现在他手上的两万块钱远远不能解决问题。
他自己创办的游戏公司昨天夜里发生一起员工工伤事故,一个年轻的程序员突发脑血栓。
被送进医院确诊后,竟然发现脑袋里面有个肿瘤,而且还是恶性的。
这下家属不干了,带着人找上门来要求一百万的巨额赔偿。
说是在许建的公司连续加了三个月的班,用脑过度,才导致脑袋里面长了恶性肿瘤。
但许建昨天半夜去了医院之后,私下里偷偷问了医生,医生说员工脑袋里的那颗恶性肿瘤存在已经有一段时间了,至少超过一年。
许建心里明了,但员工是在自己公司出的事,他不可能一点责任也不负。
跟家属一番协商之后,许建答应赔偿二十万了事。
可二十万对于现在的许建来说也是一笔巨款。
要是在大半年之前,别说二十万,就是两百万许建也能拿的出来。
那个时候他刚刚从腾讯游戏离职,拉了一笔投资回蓉市创业,风风火火的在软件园C区创办了自己的游戏公司。
租办公室、注册公司、招人、置办各种设备......
许建干的热火朝天,仅仅半个月不到,他就把各种东西都弄齐了,还招到了二十来个人,撸起袖子准备大干一场。
最开始的那几天,他拉着几个经验丰富的策划整天开会,研究应该做一款什么样的游戏好。
为了研究目前市面上流行的手机游戏,他专门买了几个IPAD发给几个策划,人手一台,让他们去体验当下的热门游戏,然后提出建议。
几天之后,许建和几个策划经过充分的市场调研和团队实力评估,确定了他们的游戏方向——做一款战争类的SLG游戏。
至于游戏背景,他们选在了战乱最多的春秋战国时代。
做SLG的原因很简单,目前市面上赚钱的游戏就有创意的单机游戏、MMO以及卡牌和卡牌的变种这几类。
他们团队目前程序、策划、美术加在一起也才二十来个人,没有技术积累和资金支撑,想要做MMO那种多交互多人同屏在线的游戏会遇到很多困难,随便踩错一个坑就够他们忙活一阵。
做单机游戏虽然很轻松的就能做出来,但没有足够的创意,即便游戏上线了也赚不到什么钱。
至于卡牌那个方向,不在许建的考虑范围之内。
因为他以前在腾讯是一款华夏最热门的卡牌游戏的主策划,深知卡牌这两年一直在走下坡路的趋势。
等到他们把游戏做出来,说不定卡牌早就不流行了。
SLG是一个相对保守稳当的选择,许建还问了以前的同事和领导,他们都是华夏游戏行业的翘楚,给出的意见也是做SLG。
理想很丰满,许建也给员工们许下承诺,等游戏做出来上线后会给他们很大比例的分成。
员工们也都牟足了劲干活,经过了第一个月的磨合期后,后面每天都是加班到晚上10点,周末大家都主动只休一天。
许建自己更累,几乎是一周七天除了回家睡觉就是在公司盯着项目。
累归累,可是大家没有一丝怨言,因为都是冲着把游戏做好拿高额的分成去的。
就这样,许建带着一帮人连续奋战了将近半年,游戏大致成型了,玩法上中规中矩,放到手机上运行性能也还算不错。
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