1178 从一个火球术浅析神秘侧法术理论 (2/2)
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到处乱跑只会在战场上多出一个香喷喷的烤乳猪。”
(挺正常的答案,)主宰撤去了对于罗恩身体的控制,(人类定身术,思维加速,加上真言术,当然还有施法难度最高的定点时间加速,厉害吧,你的回答很正确,但是却一点都不魔法,在科技侧正确的做法,同样放到神秘侧可能会要了你的小命,就好像面对一个来袭的火球术,不会魔法的弱鸡暂且不说,会用魔法的一般要么同样施咒破坏火球四周的禁锢法阵提前引爆火球这是所谓的法术反制,要么就是直接开元素屏障,做一只乌龟,这里不得不很遗憾的告诉你,一般的掩体是挡不住火球的,或者说是所有法术的,除非是附魔武器。因为作为世界基石的元素本身的位阶就高于那些凡间现象华的末端存在,哪怕是在小的元素量,依旧是可以洞穿所有的凡物,这也是为什么几乎所有魔法世界的北方都是生命禁区的原因,蕴含凛冬魔力的暴风雪会让一切变成历史。)
(之前有提到过,无论哪个世界的神秘侧,所有的魔法技艺都是依托于创造者自己对于自己掌握的魔法规则的理解所具象化的,随着魔法文明一代代的延续,这里面就存在一个很蛋疼的东西,对于最初规则的解读被掩盖在了重重解释之中,最后人们终于从知道变成了利用,我说的知道是字面意义上的知道,知晓大道,所以到最后学徒手中的只剩下了一些可以让他们用出魔法的术式,而这些术式在迅速繁荣了自己的传承之后,最终变成了整个魔法文明的枷锁。当然一般人是不用关注这些的啦,好好学魔法就够了。下面是我给你列出来的新人必学魔法清单,由不知道还在哪个时空游荡的幸福美满的邪恶龙推荐。)
0级,(戏法)
光亮术-----光亮术的应用范围之广;使用之平凡(估计除了卓尔吧);我记得龙枪初期,小雷的主要作用就是手电筒..呃,是光亮术.光亮术要号称经典法术第2,估计没有法术能排上第1.
魔法伎俩-----这个法术是真正的实用主义者发明的啊...因为太实用了--游戏里一般没有(没有必要)而小说里一般也很少描写(小雷用过几次)但是看看每个大法师的人物卡,一般都有记忆这个法术.....太适合宅了(打扫的时间都节约下来了-0-)
阅读魔法-----恩恩,不解释了。
魔法之手-----开关门,拿东西....恩,5磅其实够了哦
1级
催眠术------低级的时候算是大规模杀伤性武器吧,而且高级也好用....催眠法杖是最经典的魔法物品之一哦.小雷的最爱>_<
鉴定术-----貌似小说里的NPC法师用得很多...难道是因为知识加得少?--||不过玩家用得也不少.
七彩喷射------可以在初期,把敌人和冲上去的蛮子队友一起撂倒的法术.
魅惑人类-----DM的3大烦恼之一.本来应该是个很深的暗线,结果在PC们抓住中BOSS后,就可以跳开一路上DM费心操劳的精彩剧情,直接去找最终BOSS了.(或者直接拿任务道具回家,不理最终BOSS)
羽落术------EN,跳楼必备.不过小说里多是魔法道具带有,而PC中期也会获得此功能的魔法道具.使用范围很广.
隐形仆役----我开始怎么把这个忠仆法术忘记了--范围超广
油腻术----小说里不多见,但是无论是跑团还是CRPG里,都是很好用的法术.
护盾术-----免疫魔法飞弹~~~虽然小说里一般都是护盾徽章什么的,但是跑团很实用,防止被敌方法师轰杀,还加AC...
魔法飞弹------法师的招牌啊~~~还有两个招牌是火球和隐身
2级
敲击术-----小说,跑团,CRPG....一样的好用.
蛛网术-----也是最最经典的法术啊,还记得费资本往自己人身上喷了一身蛛丝...不对,这个人是蛛网术使用的反面教材,同时他还是火球术使用方法的反面教材.
隐身术-----恩,DM3大烦恼之一.一大群守卫或怪物,被玩家们无损的通过了.
马友夫强酸箭-----BG里和德鲁依的虫群并称为法师杀手,3版以后成为巨魔杀手.初期就很好用的DOT法术.(酸属性)
防护箭矢-----不想被射成刺猬最好给自己罩一个.持续时间很长(1小时/等级)能吸收100点远程伤害,作为2级法术,性价比很高.
魔绳术-----可以提供最多8个人躲藏哦~一般团队没超过8人吧...而且作为2级法术,救命作用大于魔邓肯豪宅术(这个是7级法术)
闪光尘----小说里虽然不多,但是跑团的时候是超XE的法术.从CR1打到CR20(引用某位大人的话^_^)
灼热射线-----有这个法术,就可以慢慢开始输出了.最多3条射线,每条4D6火焰伤害...威力真的很大--
镜像术----据说在火影里面,这招叫做影分身....在游戏里提供的闪避比高AC还管用
(以上就是作为一个法师学徒阶段大概需要会的一些魔法技艺,给你一天的时间,你看总足够了吧,看你一幅不屑的样子,一个魔法一个小时,给你22小时吧,22小时之后,我们开始进阶魔法的学习。)(未完待续。)
到处乱跑只会在战场上多出一个香喷喷的烤乳猪。”
(挺正常的答案,)主宰撤去了对于罗恩身体的控制,(人类定身术,思维加速,加上真言术,当然还有施法难度最高的定点时间加速,厉害吧,你的回答很正确,但是却一点都不魔法,在科技侧正确的做法,同样放到神秘侧可能会要了你的小命,就好像面对一个来袭的火球术,不会魔法的弱鸡暂且不说,会用魔法的一般要么同样施咒破坏火球四周的禁锢法阵提前引爆火球这是所谓的法术反制,要么就是直接开元素屏障,做一只乌龟,这里不得不很遗憾的告诉你,一般的掩体是挡不住火球的,或者说是所有法术的,除非是附魔武器。因为作为世界基石的元素本身的位阶就高于那些凡间现象华的末端存在,哪怕是在小的元素量,依旧是可以洞穿所有的凡物,这也是为什么几乎所有魔法世界的北方都是生命禁区的原因,蕴含凛冬魔力的暴风雪会让一切变成历史。)
(之前有提到过,无论哪个世界的神秘侧,所有的魔法技艺都是依托于创造者自己对于自己掌握的魔法规则的理解所具象化的,随着魔法文明一代代的延续,这里面就存在一个很蛋疼的东西,对于最初规则的解读被掩盖在了重重解释之中,最后人们终于从知道变成了利用,我说的知道是字面意义上的知道,知晓大道,所以到最后学徒手中的只剩下了一些可以让他们用出魔法的术式,而这些术式在迅速繁荣了自己的传承之后,最终变成了整个魔法文明的枷锁。当然一般人是不用关注这些的啦,好好学魔法就够了。下面是我给你列出来的新人必学魔法清单,由不知道还在哪个时空游荡的幸福美满的邪恶龙推荐。)
0级,(戏法)
光亮术-----光亮术的应用范围之广;使用之平凡(估计除了卓尔吧);我记得龙枪初期,小雷的主要作用就是手电筒..呃,是光亮术.光亮术要号称经典法术第2,估计没有法术能排上第1.
魔法伎俩-----这个法术是真正的实用主义者发明的啊...因为太实用了--游戏里一般没有(没有必要)而小说里一般也很少描写(小雷用过几次)但是看看每个大法师的人物卡,一般都有记忆这个法术.....太适合宅了(打扫的时间都节约下来了-0-)
阅读魔法-----恩恩,不解释了。
魔法之手-----开关门,拿东西....恩,5磅其实够了哦
1级
催眠术------低级的时候算是大规模杀伤性武器吧,而且高级也好用....催眠法杖是最经典的魔法物品之一哦.小雷的最爱>_<
鉴定术-----貌似小说里的NPC法师用得很多...难道是因为知识加得少?--||不过玩家用得也不少.
七彩喷射------可以在初期,把敌人和冲上去的蛮子队友一起撂倒的法术.
魅惑人类-----DM的3大烦恼之一.本来应该是个很深的暗线,结果在PC们抓住中BOSS后,就可以跳开一路上DM费心操劳的精彩剧情,直接去找最终BOSS了.(或者直接拿任务道具回家,不理最终BOSS)
羽落术------EN,跳楼必备.不过小说里多是魔法道具带有,而PC中期也会获得此功能的魔法道具.使用范围很广.
隐形仆役----我开始怎么把这个忠仆法术忘记了--范围超广
油腻术----小说里不多见,但是无论是跑团还是CRPG里,都是很好用的法术.
护盾术-----免疫魔法飞弹~~~虽然小说里一般都是护盾徽章什么的,但是跑团很实用,防止被敌方法师轰杀,还加AC...
魔法飞弹------法师的招牌啊~~~还有两个招牌是火球和隐身
2级
敲击术-----小说,跑团,CRPG....一样的好用.
蛛网术-----也是最最经典的法术啊,还记得费资本往自己人身上喷了一身蛛丝...不对,这个人是蛛网术使用的反面教材,同时他还是火球术使用方法的反面教材.
隐身术-----恩,DM3大烦恼之一.一大群守卫或怪物,被玩家们无损的通过了.
马友夫强酸箭-----BG里和德鲁依的虫群并称为法师杀手,3版以后成为巨魔杀手.初期就很好用的DOT法术.(酸属性)
防护箭矢-----不想被射成刺猬最好给自己罩一个.持续时间很长(1小时/等级)能吸收100点远程伤害,作为2级法术,性价比很高.
魔绳术-----可以提供最多8个人躲藏哦~一般团队没超过8人吧...而且作为2级法术,救命作用大于魔邓肯豪宅术(这个是7级法术)
闪光尘----小说里虽然不多,但是跑团的时候是超XE的法术.从CR1打到CR20(引用某位大人的话^_^)
灼热射线-----有这个法术,就可以慢慢开始输出了.最多3条射线,每条4D6火焰伤害...威力真的很大--
镜像术----据说在火影里面,这招叫做影分身....在游戏里提供的闪避比高AC还管用
(以上就是作为一个法师学徒阶段大概需要会的一些魔法技艺,给你一天的时间,你看总足够了吧,看你一幅不屑的样子,一个魔法一个小时,给你22小时吧,22小时之后,我们开始进阶魔法的学习。)(未完待续。)