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但是,现在毕竟是删档封测嘛~商城里放着10万块的元宝,不花白不花~
“使用复活石复活”这个按钮一按,立刻提示“您的复活石不足”,然后用户体验非常流畅地弹出了商城界面,而且很贴心地切换到了“游戏增强道具”这个子页面下。
作为一款未来氪金网游的典范,什么操作的用户体验都可以不流畅,但是引导玩家花钱的体验怎么能不流畅呢!
以后正式运营了,不但道具不够会直接贴心地弹出用元宝买道具的界面。等元宝也不够的时候,还要更贴心地弹出支付宝界面呢!
页面上第一项卖的道具就是复活石,5毛钱一颗;一次性买一组20颗的话还有打折,总价8块钱。
作用是使用复活石复活时,不用损失“掉本级经验条5%”的死亡惩罚,也不会掉钱和装备耐久。
赵丽莹“财大气粗”地点击一次性购买20颗,然后就无惩罚复活了。
不过那一页商城道具弹窗还开着,她不免又多看了几眼。
复活石底下还有“回血符”、“回蓝符”这些符文,里面充能了几十万血量,一分钟冷却一次,练级和打BOSS的时候,被杀到血量低于30%的时候会自动回满,相当于每分钟多一次失误的容错性,多一条命。
至于“喇叭”、“强化仙石”、“镶嵌符文”、“抽奖宝箱”……林林总总的道具,完全让人看花眼了。
反正不是花真钱,一群妹子在那儿疯狂“买买买”,一个上午过去,竟然在游戏里把10万元宝花光了,买了一大堆有的没的用得上用不上的稀奇古怪道具,买东西的唯一标准就是这个看上去顺不顺眼漂不漂亮。
游戏设计师还非常贴心:普通游戏里打到的东西,不能无限制捡,因为背包容量有上限,塞满了就不能捡了。
而氪金道具是完全放在另一个空间里的,买多少都放得下,绝对不会让玩家因为背包不够大而败坏了买买买的雅兴。
……
“呼,饿了,欣姐我们去吃火锅吧?”赵丽莹发泄了一通在游戏里买买买的欲-望之后,终于还是吃货的属性重新占了上风。
一看时间已经是下午一点多,她摘掉耳机喊了蒋歆一声。
“行,火锅就火锅,我认识附近一家店,不光有火锅,烤串儿也不错。”蒋歆也摘掉耳机,略微琢磨了两秒钟就想好了去处。同样作为微胖界的代表妹子,她怎么会缺吃货心得呢。
“那就走吧。”一群妹子纷纷附和。
“诶,等下!”蒋歆制止了大家起身,“像我这样,退出的时候记得点‘发送报告’,然后才许走哦!”
赵丽莹重新盯着屏幕看了一眼,果然发现这个封测版本的《诛仙》客户端在退出游戏时,有个专门的“发送报告”按钮,就跟其他软件遇到BUG错误强退之后、供软件开发方抓取错误LOG差不多。
“这个是搜集软件BUG的吧?可是我们玩的时候也没卡住也没错误啊。”赵丽莹有些不解,但是反正不费事儿,就点了发送。发送之前她还在留言里面认认真真写了几句感受。
“没BUG也要反馈——目前游戏商城里的道具售价都是暂定的,听刘姐说,还要根据封测用户的购买行为大数据,分析每个道具的定价策略,尤其是那些完全没用,纯粹是图个漂亮的时装、皮肤道具。反正封测版是会统计我们在游戏里装备每一件时装的时间长短的吧。具体我也不懂啦,临时听上面交代的。”
要不是这个游戏项目是顾诚亲自督导的,蒋歆才懒得去了解那么多细节呢,最多随便玩玩就是了。
随行的妹子,却是立刻被YY娱乐的无耻氪金嘴脸给刷新了下限:
原来这年头的“游戏策划”都是这样在策划的么?但是为什么偏偏让人就是很想买买买呢?
“呀……好黑!太阴险了!莫非我们在游戏里穿哪件时装/皮肤的时间更久,到时候正式版这种时装的价钱就会调贵?”
“估计还不止这样呢。那些做外观道具的美工组应该是独立考核的,谁家设计出来的东西销量差肯定要扣工资,然后责令整改模型,卖得好的说不定有奖金。真是太铜臭了,一点情怀都不讲了——这不是我认识的诚哥做派啊。”
可惜,妹子们的认知显然不够充分。因为仅仅几天之后,顾诚看到了蒋歆了赵丽莹打游戏的反馈,就心血来潮觉得这俩妞儿刚刚拍过《仙剑奇侠传》,似乎非常适合做《诛仙》游戏的宣传片。
这年头国内COSPLAY还不流行,定做一些形似游戏中装备的衣服、让演员穿上那些东西拍实景的宣传方式,如今也只在扶桑可见……
但是,现在毕竟是删档封测嘛~商城里放着10万块的元宝,不花白不花~
“使用复活石复活”这个按钮一按,立刻提示“您的复活石不足”,然后用户体验非常流畅地弹出了商城界面,而且很贴心地切换到了“游戏增强道具”这个子页面下。
作为一款未来氪金网游的典范,什么操作的用户体验都可以不流畅,但是引导玩家花钱的体验怎么能不流畅呢!
以后正式运营了,不但道具不够会直接贴心地弹出用元宝买道具的界面。等元宝也不够的时候,还要更贴心地弹出支付宝界面呢!
页面上第一项卖的道具就是复活石,5毛钱一颗;一次性买一组20颗的话还有打折,总价8块钱。
作用是使用复活石复活时,不用损失“掉本级经验条5%”的死亡惩罚,也不会掉钱和装备耐久。
赵丽莹“财大气粗”地点击一次性购买20颗,然后就无惩罚复活了。
不过那一页商城道具弹窗还开着,她不免又多看了几眼。
复活石底下还有“回血符”、“回蓝符”这些符文,里面充能了几十万血量,一分钟冷却一次,练级和打BOSS的时候,被杀到血量低于30%的时候会自动回满,相当于每分钟多一次失误的容错性,多一条命。
至于“喇叭”、“强化仙石”、“镶嵌符文”、“抽奖宝箱”……林林总总的道具,完全让人看花眼了。
反正不是花真钱,一群妹子在那儿疯狂“买买买”,一个上午过去,竟然在游戏里把10万元宝花光了,买了一大堆有的没的用得上用不上的稀奇古怪道具,买东西的唯一标准就是这个看上去顺不顺眼漂不漂亮。
游戏设计师还非常贴心:普通游戏里打到的东西,不能无限制捡,因为背包容量有上限,塞满了就不能捡了。
而氪金道具是完全放在另一个空间里的,买多少都放得下,绝对不会让玩家因为背包不够大而败坏了买买买的雅兴。
……
“呼,饿了,欣姐我们去吃火锅吧?”赵丽莹发泄了一通在游戏里买买买的欲-望之后,终于还是吃货的属性重新占了上风。
一看时间已经是下午一点多,她摘掉耳机喊了蒋歆一声。
“行,火锅就火锅,我认识附近一家店,不光有火锅,烤串儿也不错。”蒋歆也摘掉耳机,略微琢磨了两秒钟就想好了去处。同样作为微胖界的代表妹子,她怎么会缺吃货心得呢。
“那就走吧。”一群妹子纷纷附和。
“诶,等下!”蒋歆制止了大家起身,“像我这样,退出的时候记得点‘发送报告’,然后才许走哦!”
赵丽莹重新盯着屏幕看了一眼,果然发现这个封测版本的《诛仙》客户端在退出游戏时,有个专门的“发送报告”按钮,就跟其他软件遇到BUG错误强退之后、供软件开发方抓取错误LOG差不多。
“这个是搜集软件BUG的吧?可是我们玩的时候也没卡住也没错误啊。”赵丽莹有些不解,但是反正不费事儿,就点了发送。发送之前她还在留言里面认认真真写了几句感受。
“没BUG也要反馈——目前游戏商城里的道具售价都是暂定的,听刘姐说,还要根据封测用户的购买行为大数据,分析每个道具的定价策略,尤其是那些完全没用,纯粹是图个漂亮的时装、皮肤道具。反正封测版是会统计我们在游戏里装备每一件时装的时间长短的吧。具体我也不懂啦,临时听上面交代的。”
要不是这个游戏项目是顾诚亲自督导的,蒋歆才懒得去了解那么多细节呢,最多随便玩玩就是了。
随行的妹子,却是立刻被YY娱乐的无耻氪金嘴脸给刷新了下限:
原来这年头的“游戏策划”都是这样在策划的么?但是为什么偏偏让人就是很想买买买呢?
“呀……好黑!太阴险了!莫非我们在游戏里穿哪件时装/皮肤的时间更久,到时候正式版这种时装的价钱就会调贵?”
“估计还不止这样呢。那些做外观道具的美工组应该是独立考核的,谁家设计出来的东西销量差肯定要扣工资,然后责令整改模型,卖得好的说不定有奖金。真是太铜臭了,一点情怀都不讲了——这不是我认识的诚哥做派啊。”
可惜,妹子们的认知显然不够充分。因为仅仅几天之后,顾诚看到了蒋歆了赵丽莹打游戏的反馈,就心血来潮觉得这俩妞儿刚刚拍过《仙剑奇侠传》,似乎非常适合做《诛仙》游戏的宣传片。
这年头国内COSPLAY还不流行,定做一些形似游戏中装备的衣服、让演员穿上那些东西拍实景的宣传方式,如今也只在扶桑可见……