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罗文成为了游戏世界里的一个boss,原本他以为他逃不过被玩家轮流击杀的宿命,不过游戏的停服维护,让他有了新的考虑。
说起来,罗文一直就奇怪。
为什么他没办法跟玩家交流,也没办法踏出这个宅子半步,他可不是那些蠢头蠢脑的boss,完全不用理会游戏的设定。
可是每当他话一说出口时,来来回回就是那几句设定里的对话,想要踏出宅子,身体却强烈的排斥,让他无法控制身体迈出腿来。
这让他对这个世界产生了疑惑,虽然他知道这里是《神魔大陆》的游戏世界里面,对于玩家来说,就是单纯的游戏,但是对于游戏世界里别的角色呢?
他们真的只是NPC?
罗文以前从来不会考虑这些事情,但现在他作为游戏世界里的角色,就不得不开始考虑。
姑且按照游戏世界里角色的想法思考。
这是一个真实存在的世界,里面的人都有血有肉,同样也真实存在,因为这个世界有诸神和恶魔,所以叫神魔大陆。
然后某一天,时空之门开启,无数来自异时空的勇士进入这片大陆。
他们具有别样的智慧,丰富的知识,以及另类提升实力的方法,这些异时空的勇士比大陆上的许多人尊贵,他们帮助大陆上的人除掉邪恶的异端,杀掉强大的巨龙,帮助人类驱逐精灵,恶魔……
好了,现在罗文已经完全代入角色。
那么,角色死亡后会刷新复活,这片大陆上的人又该如何理解呢?
如果罗文猜得不错,应该会有一种机制让角色始终处于一种循环,让他们只记得简短的一些事情,不会因为某些而对自己的认知产生怀疑。
而这个机制,应该就是在系统维护时产生。
罗文在宅子里等候了片刻,终于发现整个身体不再排斥,他能完全控制这副身体了!
“啊!”
“噢!”
“呃!”
罗文试了试用嘴巴发出声音,发现总算不像他刚来时那样,心中所想的话语并不能通过口中传达。
“我叫罗文。”
他亲耳听到自己说的话,他叫罗文,他不是小胖。
罗文赶紧试着走出宅院,身体不再排斥,他自由了!
很好,罗文连忙往村中央走去。
这里虽然是新手村,实际上是一个小镇,小镇的名字叫多亚。
罗文身为镇里的恶少,也不叫“小胖”,只不过新手村角色的名字都不会太高大上,基本都是以绰号命名。
不过他也不管以前他叫什么,从今以后,他就叫罗文。
罗文试着翻阅一下自己的属性,这是以前玩游戏时的习惯,罗文也没想过成为boss还能再次翻阅属性。
不过当他有这个举动时,自己的属性表顿时就出现在眼前,除了属性表,还有背包,技能树……
能看到!
罗文心中异常兴奋,只要有这些,就说明他并非注定只能窝在那座宅子里,成为任人宰割的boss。
他依旧能像别的玩家那般练级打怪,下副本,学技能,甚至PK……
这样最好!
只要摆脱boss的宿命,他就能在这个世界继续混下去。
仔细看了看属性表,属性表中显示有力量、体力、精神、智力、敏捷五个属性。
力量值,增加角色的物理攻击值(+5)和少量生命值(+5),以及增加背包负重。
体力值,增加角色的生命上限(+20)和少量物理防御(+2),以及能够提升角色奔跑等消耗体力技能的时限。
智力值,增加角色的法术伤害(+5),法术致命几率以及治疗法术的效果。
精神值,增加角色的法术值(+12)和法术防御力(+2)。
敏捷值,增加角色的移动速度(+1)。
罗文记得他初入游戏时,一级的人物属性值全部为10点,每升一级,各属性加一点,升到8级时的人物属性应该是:
物理伤害,85点。
物理防御,34点。
生命上限,340点。
法术伤害,85点。
法术抵抗,34点。
魔法上限,204点。
移动速度,18点。
不过现在,罗文看到自己的属性,在力量,智力,精神方面,跟一般的玩家基本相同,体力值实际上也是相同的,不过体力值所展现出来的生命上限却不一样。
罗文的生命上限,3400点!
足足比普通玩家的生命高了10倍!
他连忙又去技能树看了下,一个技能图标躺在技能树里闪耀着光芒。
【boss生命加成】(每三级提升一级技能)
被动技能。
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罗文成为了游戏世界里的一个boss,原本他以为他逃不过被玩家轮流击杀的宿命,不过游戏的停服维护,让他有了新的考虑。
说起来,罗文一直就奇怪。
为什么他没办法跟玩家交流,也没办法踏出这个宅子半步,他可不是那些蠢头蠢脑的boss,完全不用理会游戏的设定。
可是每当他话一说出口时,来来回回就是那几句设定里的对话,想要踏出宅子,身体却强烈的排斥,让他无法控制身体迈出腿来。
这让他对这个世界产生了疑惑,虽然他知道这里是《神魔大陆》的游戏世界里面,对于玩家来说,就是单纯的游戏,但是对于游戏世界里别的角色呢?
他们真的只是NPC?
罗文以前从来不会考虑这些事情,但现在他作为游戏世界里的角色,就不得不开始考虑。
姑且按照游戏世界里角色的想法思考。
这是一个真实存在的世界,里面的人都有血有肉,同样也真实存在,因为这个世界有诸神和恶魔,所以叫神魔大陆。
然后某一天,时空之门开启,无数来自异时空的勇士进入这片大陆。
他们具有别样的智慧,丰富的知识,以及另类提升实力的方法,这些异时空的勇士比大陆上的许多人尊贵,他们帮助大陆上的人除掉邪恶的异端,杀掉强大的巨龙,帮助人类驱逐精灵,恶魔……
好了,现在罗文已经完全代入角色。
那么,角色死亡后会刷新复活,这片大陆上的人又该如何理解呢?
如果罗文猜得不错,应该会有一种机制让角色始终处于一种循环,让他们只记得简短的一些事情,不会因为某些而对自己的认知产生怀疑。
而这个机制,应该就是在系统维护时产生。
罗文在宅子里等候了片刻,终于发现整个身体不再排斥,他能完全控制这副身体了!
“啊!”
“噢!”
“呃!”
罗文试了试用嘴巴发出声音,发现总算不像他刚来时那样,心中所想的话语并不能通过口中传达。
“我叫罗文。”
他亲耳听到自己说的话,他叫罗文,他不是小胖。
罗文赶紧试着走出宅院,身体不再排斥,他自由了!
很好,罗文连忙往村中央走去。
这里虽然是新手村,实际上是一个小镇,小镇的名字叫多亚。
罗文身为镇里的恶少,也不叫“小胖”,只不过新手村角色的名字都不会太高大上,基本都是以绰号命名。
不过他也不管以前他叫什么,从今以后,他就叫罗文。
罗文试着翻阅一下自己的属性,这是以前玩游戏时的习惯,罗文也没想过成为boss还能再次翻阅属性。
不过当他有这个举动时,自己的属性表顿时就出现在眼前,除了属性表,还有背包,技能树……
能看到!
罗文心中异常兴奋,只要有这些,就说明他并非注定只能窝在那座宅子里,成为任人宰割的boss。
他依旧能像别的玩家那般练级打怪,下副本,学技能,甚至PK……
这样最好!
只要摆脱boss的宿命,他就能在这个世界继续混下去。
仔细看了看属性表,属性表中显示有力量、体力、精神、智力、敏捷五个属性。
力量值,增加角色的物理攻击值(+5)和少量生命值(+5),以及增加背包负重。
体力值,增加角色的生命上限(+20)和少量物理防御(+2),以及能够提升角色奔跑等消耗体力技能的时限。
智力值,增加角色的法术伤害(+5),法术致命几率以及治疗法术的效果。
精神值,增加角色的法术值(+12)和法术防御力(+2)。
敏捷值,增加角色的移动速度(+1)。
罗文记得他初入游戏时,一级的人物属性值全部为10点,每升一级,各属性加一点,升到8级时的人物属性应该是:
物理伤害,85点。
物理防御,34点。
生命上限,340点。
法术伤害,85点。
法术抵抗,34点。
魔法上限,204点。
移动速度,18点。
不过现在,罗文看到自己的属性,在力量,智力,精神方面,跟一般的玩家基本相同,体力值实际上也是相同的,不过体力值所展现出来的生命上限却不一样。
罗文的生命上限,3400点!
足足比普通玩家的生命高了10倍!
他连忙又去技能树看了下,一个技能图标躺在技能树里闪耀着光芒。
【boss生命加成】(每三级提升一级技能)
被动技能。
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