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从清晨行军至中午,士卒的体力消耗了三分之一,长久的行军对作战有很大的影响,所以田苗下令原地开始休整。? ?
卸甲的命令还没有下,远处就开始了漫天的扬尘,这是军队大规模行动带来的变化。
“敌袭!”疾驰而来的前哨骑着战马出了尖锐的声响,这个时候的纯骑兵只能做哨兵用,因为没有马镫来固定身体,无论是冲锋还是混战战斗力都严重不足,此时最主要的战争机器就是战车。
战车的起步需要酝酿一段时间,所以战场的规矩,需要双方摆开阵势互相冲阵,三个来回后根据战况来判定胜负。
可来袭的魏兵明显没有这种打算,他们几十辆战车一字排开,连续三层互相交错,后面是密密麻麻的精锐魏武卒,前面的秦军辅兵根本挡不住这种精锐战车,魏武卒结起的“吴子军阵”的冲阵效果,也绝非普通的兵卒所能抵挡。
“乡野村夫!”田苗不屑地从鼻孔里哼出了一声,从战车中站了起来,随后大声地命令左右:
“起旗,击鼓!”
一面硕大的“田”字旗被竖了起来,秦军的士气顿时大振。这时撑旗的是一名身长九尺的壮汉,如果从他名字的颜色上来看,只是一名d级的剧情人物,可在他挥舞着这么大旗的动作上来看,就力量这一项属性上,一定要比普通的剧情人物高上不少。
随着军旗的舞动,另一名壮汉拿起了如同木桶一般大小的鼓桴,擂起了一面直径丈余的牛皮大鼓。随后,旁边的数面稍小的鼓也齐声擂了起来,在这声势浩大的战鼓声中,秦军拱卫中央的精英锐士开始齐声大吼:
“胜!胜!百胜!”
声浪一浪高过一浪,气势也在这声浪中不断攀升。
战车早已被推到了阵前,后面的士卒手握长枪,拱卫着这些战车。等到鼓声一滞,再次响起的时候,这些战车缓缓地开始加,迎着对面的魏军冲了上去,而后面的的步卒,也快步地跟在后面,开始了冲锋。
两支悍不畏死的军队,就这样赢面强行交织在了一起。
赵高则不合时宜地收到了空间的提示:
“秦军战鼓:临时提高三点士气,持续时间三十分钟。”
在战场上,一点士气等于5%的攻防,战鼓一起,等于所有秦军增加了15%的攻防,并且这个属性还会和其他光环相叠加!
难怪一鼓作气再而衰三而竭,等到持续时间结束,攻防属性大幅降低,这应该就是所谓的“竭”了。
他的百人队此时还没有接到冲锋的命令,可在这军鼓声中,已经血脉贲张,属下所有的秦锐士也举起了手中的武器,只等一声令下,就会开始舍生忘死的冲锋,看样子军鼓的作用,并不只体现在数据上,至少战斗意志这项隐藏的属性,就不会被显示出来。
被魏兵冲散的秦军前部,听到鼓声后也开始振奋起来,虽然只是锐士辅兵,却也不断纠结起来开始一波又一波的冲击,结果大多如撼在石壁上的巨浪,只能碎成一朵朵的浪花,可这些浪头从未停止拍打——秦军的悍勇,可见一斑。
在正面的战场上,秦军虽然仓促应战,在鼓声中,已经逐渐开始占据上风。同样的战车倾覆,魏武卒因为军法的关系,士气会有所下降;而秦军则不同,一旦战车倾覆,则这支百人队就开始奋死攻击,士气反而会有一个小小的爆期,一上一下,魏武卒虽然也十分顽强,到底在号称战国第一精兵的秦锐士面前,展露了颓势。
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从清晨行军至中午,士卒的体力消耗了三分之一,长久的行军对作战有很大的影响,所以田苗下令原地开始休整。? ?
卸甲的命令还没有下,远处就开始了漫天的扬尘,这是军队大规模行动带来的变化。
“敌袭!”疾驰而来的前哨骑着战马出了尖锐的声响,这个时候的纯骑兵只能做哨兵用,因为没有马镫来固定身体,无论是冲锋还是混战战斗力都严重不足,此时最主要的战争机器就是战车。
战车的起步需要酝酿一段时间,所以战场的规矩,需要双方摆开阵势互相冲阵,三个来回后根据战况来判定胜负。
可来袭的魏兵明显没有这种打算,他们几十辆战车一字排开,连续三层互相交错,后面是密密麻麻的精锐魏武卒,前面的秦军辅兵根本挡不住这种精锐战车,魏武卒结起的“吴子军阵”的冲阵效果,也绝非普通的兵卒所能抵挡。
“乡野村夫!”田苗不屑地从鼻孔里哼出了一声,从战车中站了起来,随后大声地命令左右:
“起旗,击鼓!”
一面硕大的“田”字旗被竖了起来,秦军的士气顿时大振。这时撑旗的是一名身长九尺的壮汉,如果从他名字的颜色上来看,只是一名d级的剧情人物,可在他挥舞着这么大旗的动作上来看,就力量这一项属性上,一定要比普通的剧情人物高上不少。
随着军旗的舞动,另一名壮汉拿起了如同木桶一般大小的鼓桴,擂起了一面直径丈余的牛皮大鼓。随后,旁边的数面稍小的鼓也齐声擂了起来,在这声势浩大的战鼓声中,秦军拱卫中央的精英锐士开始齐声大吼:
“胜!胜!百胜!”
声浪一浪高过一浪,气势也在这声浪中不断攀升。
战车早已被推到了阵前,后面的士卒手握长枪,拱卫着这些战车。等到鼓声一滞,再次响起的时候,这些战车缓缓地开始加,迎着对面的魏军冲了上去,而后面的的步卒,也快步地跟在后面,开始了冲锋。
两支悍不畏死的军队,就这样赢面强行交织在了一起。
赵高则不合时宜地收到了空间的提示:
“秦军战鼓:临时提高三点士气,持续时间三十分钟。”
在战场上,一点士气等于5%的攻防,战鼓一起,等于所有秦军增加了15%的攻防,并且这个属性还会和其他光环相叠加!
难怪一鼓作气再而衰三而竭,等到持续时间结束,攻防属性大幅降低,这应该就是所谓的“竭”了。
他的百人队此时还没有接到冲锋的命令,可在这军鼓声中,已经血脉贲张,属下所有的秦锐士也举起了手中的武器,只等一声令下,就会开始舍生忘死的冲锋,看样子军鼓的作用,并不只体现在数据上,至少战斗意志这项隐藏的属性,就不会被显示出来。
被魏兵冲散的秦军前部,听到鼓声后也开始振奋起来,虽然只是锐士辅兵,却也不断纠结起来开始一波又一波的冲击,结果大多如撼在石壁上的巨浪,只能碎成一朵朵的浪花,可这些浪头从未停止拍打——秦军的悍勇,可见一斑。
在正面的战场上,秦军虽然仓促应战,在鼓声中,已经逐渐开始占据上风。同样的战车倾覆,魏武卒因为军法的关系,士气会有所下降;而秦军则不同,一旦战车倾覆,则这支百人队就开始奋死攻击,士气反而会有一个小小的爆期,一上一下,魏武卒虽然也十分顽强,到底在号称战国第一精兵的秦锐士面前,展露了颓势。
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