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是声优。这方面倒是简单的多了。不过要找声优没办法像跟之间可以直接交流,需要找公司联系。
一般是动画制作公司或者游戏制作公司联系声优事务所,这个时候会提出要求,需要什么方面的声优,当然也可以指定声优,然后声优事务所会让声优们来参加试音会。监督和音响监督都会参加试音会。当然,无颜之月的试音会未来没有参与,是由远藤进和有希子完成的。
游戏改编的声优,有可能会使用游戏的声优,也有可能会使用新的声优,这主要是看游戏的声优是不是很火,有可能观众会想要换声优。也有可能是监督觉得某个声优不好想要换掉。也有可能是声优腾不出来时间,这种还是比较少的。
所以未来选定了声优事务所,然后拜托有希子询问了一下名下的声优,果然找到了需要的人。而且还是一次找到了一串。
未来最初的时候并不肯定,毕竟她们现在还不是很出名,不过里界声优本就是那些人,只是马甲名一直在换而已。搞清楚了马甲名之后也就差不多后明白那些人究竟是谁了。
弄清楚谁是谁的马甲这还是一件蛮辛苦的活,不过幸好,最关键的几个声优还是比较好找的,虽然她们现在还不怎么出名,当然就是之后其实名气也不大,相比较起那些大牌声优来,她们始终不如。只能在表界担任一些配角的角色。
不过还好基本上都已经在了,并没有出现还没有长大或者没有成为声优这样的事情。原因只有一个,就是因为她们老了。
她们出道早就已经很久了,而如果在等到他们按照历史配音缘之空的话,那个时候就算不是大妈也已经奔三了。
而现在,她们都还比较年轻,虽然比较稚嫩一下,但是更加令人觉得喜欢。
将找到的几人联系完毕剩下的还需要的都拜托给了声优事务所。
等到试音的时候,也会联系桥本几人,虽然他们工作很忙,但是这样的事情还是需要一起定夺。
当然,并没有现在就说制作动画,毕竟现在的制作经费还不够。跟三轮习商议只是个人行为,但是跟声优们要说的话需要的是跟声优事务所商议,那就是商业行为了。
确定好了试音会的时间之后,未来就开始考虑制作起动画了。
为此还特意让公司里比较闲的家伙出手帮了下忙。
她现在要做的并不是成品动画,而是用来展示用的,不过未来重新制作了一下,主要是抽出了立绘,然后自己和背景融合,然后开始添加了文字内容。
大致上是穹线的简洁版。
人物的运动靠的是ps。
只能用比较有趣来形容,当完成之后,未来自己觉得还是有些差的,如果说简单的动画,忍者杀手可以算有趣的话,自己的就要差太远了。毕竟忍者杀手虽然初次看起来坑爹,但是剧情和音乐都是非常厉害。分镜也是相当高明。而未来没有那么多厉害的人物帮忙,自然技术水平要差的太远。
还一个原因就是这类的动画需要十分有趣才吸引人。而缘之空的话以描述情感为特长。并不是吐槽向的作品。
不过,这样就已经差不多多了,这并不是为了吸引观众,而是为了让人可以短时间了解游戏的内容。算是一个超级简略的剧透。想要让人投资,多少条线路都不是什么问题。让他们能够短时间内就了解内容。是比较方面的办法。
而在动画完成的时候,试音会也终于如约而至了。
是声优。这方面倒是简单的多了。不过要找声优没办法像跟之间可以直接交流,需要找公司联系。
一般是动画制作公司或者游戏制作公司联系声优事务所,这个时候会提出要求,需要什么方面的声优,当然也可以指定声优,然后声优事务所会让声优们来参加试音会。监督和音响监督都会参加试音会。当然,无颜之月的试音会未来没有参与,是由远藤进和有希子完成的。
游戏改编的声优,有可能会使用游戏的声优,也有可能会使用新的声优,这主要是看游戏的声优是不是很火,有可能观众会想要换声优。也有可能是监督觉得某个声优不好想要换掉。也有可能是声优腾不出来时间,这种还是比较少的。
所以未来选定了声优事务所,然后拜托有希子询问了一下名下的声优,果然找到了需要的人。而且还是一次找到了一串。
未来最初的时候并不肯定,毕竟她们现在还不是很出名,不过里界声优本就是那些人,只是马甲名一直在换而已。搞清楚了马甲名之后也就差不多后明白那些人究竟是谁了。
弄清楚谁是谁的马甲这还是一件蛮辛苦的活,不过幸好,最关键的几个声优还是比较好找的,虽然她们现在还不怎么出名,当然就是之后其实名气也不大,相比较起那些大牌声优来,她们始终不如。只能在表界担任一些配角的角色。
不过还好基本上都已经在了,并没有出现还没有长大或者没有成为声优这样的事情。原因只有一个,就是因为她们老了。
她们出道早就已经很久了,而如果在等到他们按照历史配音缘之空的话,那个时候就算不是大妈也已经奔三了。
而现在,她们都还比较年轻,虽然比较稚嫩一下,但是更加令人觉得喜欢。
将找到的几人联系完毕剩下的还需要的都拜托给了声优事务所。
等到试音的时候,也会联系桥本几人,虽然他们工作很忙,但是这样的事情还是需要一起定夺。
当然,并没有现在就说制作动画,毕竟现在的制作经费还不够。跟三轮习商议只是个人行为,但是跟声优们要说的话需要的是跟声优事务所商议,那就是商业行为了。
确定好了试音会的时间之后,未来就开始考虑制作起动画了。
为此还特意让公司里比较闲的家伙出手帮了下忙。
她现在要做的并不是成品动画,而是用来展示用的,不过未来重新制作了一下,主要是抽出了立绘,然后自己和背景融合,然后开始添加了文字内容。
大致上是穹线的简洁版。
人物的运动靠的是ps。
只能用比较有趣来形容,当完成之后,未来自己觉得还是有些差的,如果说简单的动画,忍者杀手可以算有趣的话,自己的就要差太远了。毕竟忍者杀手虽然初次看起来坑爹,但是剧情和音乐都是非常厉害。分镜也是相当高明。而未来没有那么多厉害的人物帮忙,自然技术水平要差的太远。
还一个原因就是这类的动画需要十分有趣才吸引人。而缘之空的话以描述情感为特长。并不是吐槽向的作品。
不过,这样就已经差不多多了,这并不是为了吸引观众,而是为了让人可以短时间了解游戏的内容。算是一个超级简略的剧透。想要让人投资,多少条线路都不是什么问题。让他们能够短时间内就了解内容。是比较方面的办法。
而在动画完成的时候,试音会也终于如约而至了。