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常古怪的,毕竟现在已经是午夜。
生冷的亲切感,毛骨悚然的熟悉感,迷蒙的环境,模糊的景致,不知来处的光源……
给徐长卿的感觉,他仿佛置身一座幽灵之城,与某些磨灭于记忆深处的亡魂相遇又分别。
这让他愈发的怀疑这世界的真实性。
但另一方面,又没有梦境中的那种行为不可控性和缺乏过场的场景转换性,再结合他丧失记忆的事实,他怀疑应该是被人下药致幻了,他现在处于试图清醒而本能的寻找自我的过程中。
“恐惧、愧疚、憎恨,这种情况下,最大的碍难也无非是这类情绪聚集的扭曲之物,简称为心魔。这么说,我这次要斗的,其实是我自己心中的黑暗。”
渐渐有了思路脉络,徐长卿的步子走的愈发稳健,他拦住人问路,那些人无一例外的会帮他指明方向。
当他们做出这种动作时,在远处,某幢房屋周围的浓雾会散掉,并且仿佛有射灯、地灯之类的光源照射般,变得清晰,鹤立鸡群。
之后便会重新光芒黯淡,被迷雾包围。
这些路人从不开口说话,神色麻木,也不会回答其他任何问题。
徐长卿在尝试几次向不同的人问路之后,便愈发的明白,这些并非是正常的人,而是他记忆中较为深刻的人。
从某种角度讲,他的记忆大约是被剥离了出来,然后化作这座大镇,当这里的景和物完全消失,就意味着他的记忆彻底丧失。
这让他想起了在旅店客房看见的钟表时间。
他隐约意识到,最晚凌晨5:30分,他将失去一切,包括自我。
记忆已经被如此真实而细腻的、以实物的方式呈现,那么争斗也将如现实中般逼真写实。
“武器,这个大镇的某处必然有代表着信念、知识,可以自我武装的武器。”
徐长卿看了看表,现在是零点10分,不管他想要做什么,最好都抓紧点时间了。
很可惜,路人并不能给他提供更多有用的信息帮助。他现在对这个大镇是陌生的,也没有见到可以利用的载具。
还有个操蛋问题,就在于那个给他打电话的小女孩,很可能代表着他的核心记忆。
女孩,感性的象征,也许他的情感方面的关键记忆就在那里了。
如果这个假设成立,那么小女孩所说的给其他人打电话,他们都不在了,就意味着除了他现在所代表的意志,其他具有人格特征的存在,都已经泯灭了。
那么他现在算是什么呢?
他觉得可以理解为本我意识中的绝对理性状态。
他像一个杀手般冷酷,他能在记忆丧失的情况下冷静处事,他连死亡都可以看淡……
这一切都表达出一种非同寻常的特质,从人格角度讲,‘绝对理性’算是个比较恰当的描述。
可也正因为这样,他越发能明白情感内核记忆的珍贵。
一旦丧失,那他就失去了两极中的一极,而成为机器人般的情感缺失者。
所以理论上他应该尽快赶过去,小女孩越是完整,他保住的核心情感记忆就越多。
可是,他要拿什么保护对方,一双拳头,恐怕是不够的。
于是问题来了,究竟是花更多的时间去镇上寻找武器,还是尽快敢去小女孩那里?
而无论哪种选择,都有很高的赌运气的成分。
前者,需要赌镇上确实存在强大的武器,并且能够很快的找到。而小女孩的情况并不是太危急,又或有一定的抵抗力。
后者,需要赌敌人并没有想象中的那么强大,他现场发挥,利用手边的一些器物,就能打败对方。
徐长卿沉吟片刻。
看起来,第一项似乎更理智一些,没有武器,就算去了也无法拯救小女孩,反而像其他人格象征的他那样折在那里。
可是,细一分析,赫然发现两者都有一个共同点,那就是对手不能太强。
如果太强,小女孩就会陷入危机,未等他找到兵器过去就已经完蛋。
反过来说,如果强,他找到兵器过去也晚了,如果不那么强,为什么不去尽可能多的保证小女孩的完整性?
进一步的自我分析,自己怕什么?
是怕强敌导致任务失败?
还是自己其实是怕死,只肯在有一定保障的前提下战斗,为此宁肯面对小女孩死亡的可能?
理智的确是个好东西,但有时候,它也会成为借口。选择漠视、选择冷酷、选择‘死道友不死贫道’、‘让他多撑一会儿,我多做些准备’的借口。
专心思考问题,徐长卿的脚步不知不觉停了下来。
当他意识到这一点,而再次留意身边的情况,赫然发现,路人的脸,竟然仿佛融化的蜡烛般扭曲变形,而即便这样,他们仍旧用肢体动作催促他继续行动。
是啊,最差的一种选择,就是不做选择,拖。
杀伐决断,这种时候,忌讳蛇鼠两端。
看了看渐渐隐于浓雾中的宅邸,徐长卿深吸一口气,阔步行去。
没有那么多现成,没有那么多准备妥当,不管是哪个世界,最缺少的就是正正好。若是不能接受错失机会的结果,那么只能挺身而上,全力以赴。
常古怪的,毕竟现在已经是午夜。
生冷的亲切感,毛骨悚然的熟悉感,迷蒙的环境,模糊的景致,不知来处的光源……
给徐长卿的感觉,他仿佛置身一座幽灵之城,与某些磨灭于记忆深处的亡魂相遇又分别。
这让他愈发的怀疑这世界的真实性。
但另一方面,又没有梦境中的那种行为不可控性和缺乏过场的场景转换性,再结合他丧失记忆的事实,他怀疑应该是被人下药致幻了,他现在处于试图清醒而本能的寻找自我的过程中。
“恐惧、愧疚、憎恨,这种情况下,最大的碍难也无非是这类情绪聚集的扭曲之物,简称为心魔。这么说,我这次要斗的,其实是我自己心中的黑暗。”
渐渐有了思路脉络,徐长卿的步子走的愈发稳健,他拦住人问路,那些人无一例外的会帮他指明方向。
当他们做出这种动作时,在远处,某幢房屋周围的浓雾会散掉,并且仿佛有射灯、地灯之类的光源照射般,变得清晰,鹤立鸡群。
之后便会重新光芒黯淡,被迷雾包围。
这些路人从不开口说话,神色麻木,也不会回答其他任何问题。
徐长卿在尝试几次向不同的人问路之后,便愈发的明白,这些并非是正常的人,而是他记忆中较为深刻的人。
从某种角度讲,他的记忆大约是被剥离了出来,然后化作这座大镇,当这里的景和物完全消失,就意味着他的记忆彻底丧失。
这让他想起了在旅店客房看见的钟表时间。
他隐约意识到,最晚凌晨5:30分,他将失去一切,包括自我。
记忆已经被如此真实而细腻的、以实物的方式呈现,那么争斗也将如现实中般逼真写实。
“武器,这个大镇的某处必然有代表着信念、知识,可以自我武装的武器。”
徐长卿看了看表,现在是零点10分,不管他想要做什么,最好都抓紧点时间了。
很可惜,路人并不能给他提供更多有用的信息帮助。他现在对这个大镇是陌生的,也没有见到可以利用的载具。
还有个操蛋问题,就在于那个给他打电话的小女孩,很可能代表着他的核心记忆。
女孩,感性的象征,也许他的情感方面的关键记忆就在那里了。
如果这个假设成立,那么小女孩所说的给其他人打电话,他们都不在了,就意味着除了他现在所代表的意志,其他具有人格特征的存在,都已经泯灭了。
那么他现在算是什么呢?
他觉得可以理解为本我意识中的绝对理性状态。
他像一个杀手般冷酷,他能在记忆丧失的情况下冷静处事,他连死亡都可以看淡……
这一切都表达出一种非同寻常的特质,从人格角度讲,‘绝对理性’算是个比较恰当的描述。
可也正因为这样,他越发能明白情感内核记忆的珍贵。
一旦丧失,那他就失去了两极中的一极,而成为机器人般的情感缺失者。
所以理论上他应该尽快赶过去,小女孩越是完整,他保住的核心情感记忆就越多。
可是,他要拿什么保护对方,一双拳头,恐怕是不够的。
于是问题来了,究竟是花更多的时间去镇上寻找武器,还是尽快敢去小女孩那里?
而无论哪种选择,都有很高的赌运气的成分。
前者,需要赌镇上确实存在强大的武器,并且能够很快的找到。而小女孩的情况并不是太危急,又或有一定的抵抗力。
后者,需要赌敌人并没有想象中的那么强大,他现场发挥,利用手边的一些器物,就能打败对方。
徐长卿沉吟片刻。
看起来,第一项似乎更理智一些,没有武器,就算去了也无法拯救小女孩,反而像其他人格象征的他那样折在那里。
可是,细一分析,赫然发现两者都有一个共同点,那就是对手不能太强。
如果太强,小女孩就会陷入危机,未等他找到兵器过去就已经完蛋。
反过来说,如果强,他找到兵器过去也晚了,如果不那么强,为什么不去尽可能多的保证小女孩的完整性?
进一步的自我分析,自己怕什么?
是怕强敌导致任务失败?
还是自己其实是怕死,只肯在有一定保障的前提下战斗,为此宁肯面对小女孩死亡的可能?
理智的确是个好东西,但有时候,它也会成为借口。选择漠视、选择冷酷、选择‘死道友不死贫道’、‘让他多撑一会儿,我多做些准备’的借口。
专心思考问题,徐长卿的脚步不知不觉停了下来。
当他意识到这一点,而再次留意身边的情况,赫然发现,路人的脸,竟然仿佛融化的蜡烛般扭曲变形,而即便这样,他们仍旧用肢体动作催促他继续行动。
是啊,最差的一种选择,就是不做选择,拖。
杀伐决断,这种时候,忌讳蛇鼠两端。
看了看渐渐隐于浓雾中的宅邸,徐长卿深吸一口气,阔步行去。
没有那么多现成,没有那么多准备妥当,不管是哪个世界,最缺少的就是正正好。若是不能接受错失机会的结果,那么只能挺身而上,全力以赴。