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《魂斗罗》的英文名称是Contra,这是日本KONAMI公司于1987年开发的的一款一款横向卷轴射击游戏。平台遍布各大平台,大型游戏机、家庭主机、家用电脑等设备。
这个游戏非常有意思,故事背景是根据著名恐怖片《异形》改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙,都是肌肉男。
“魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。
这是林鸿玩的第一个射击类游戏,各种各样的武器让他大开眼界。
射击类的游戏,虽然操作非常简单,只是简单设计加上跑和跳,但是对操作的精度要求非常高,而这正是林鸿的长处所在,所以他只是在刚开始的时候由于不熟悉游戏而挂了几次,随后他便如鱼得水,子弹完全沾不到边,而孙武就没他这么厉害了,基本上林鸿一条命相当于他五六条+ 命。
《魂斗罗》是一款节奏非常快的游戏,玩家自始自终都处于非常进展的状态之中,不能在同一个地方呆得太长时间,必须得不同的跑动,否则就会被无数炮弹轰炸攻击。
他们两人很快就将这个游戏通关了。
接着又插上了《三国志II》的卡带。
《三国志II》是本宫广志原作同名游戏”天地吞食”的续作,其背景是所有中国人耳熟能详的三国赤壁之战。
这是一款非常不错的横版通关游戏,孙武非常喜欢,他最喜欢的角色,是里面的张飞和赵云。
但是林鸿玩了一会儿之后,就觉得有点别扭,他实在有点难以理解里面的一些设定。
例如,这个游戏里面有五个角色供选择,但是这五个人竟然不是西蜀的五虎将,而是使用魏延代替了马超,另外这个时期,老将黄忠也不应该出现才对。
林鸿将这个跟孙武说了,对方此刻才意识到这点,不过他对于这个根本毫不在意,只要游戏好玩就行了,管他那么多。
虽然设定上有些难以理解,不过林鸿玩了一会儿之后,也不得不承认这是一款超级不错的游戏。攻击方式非常丰富,仅仅背摔就有擒拿,摔投,跳投,坐投等区别,每个角色还有着自己独特的特殊大招,还可以像《恐龙战记》那样奔跑、有耗血绝招和前冲攻击。
这些丰富的元素,大大增加了这款游戏的趣味性,很容易让人沉迷其中无法自拔。
林鸿虽然是第一次玩,但是在孙武的提示下,很容易就上手了。而且由于精准的控制,很快就比孙武玩得更加熟练,刚开始的时候还偶尔会挨上两下,到了最后,几乎就不用耗血了,玩了好多管卡,一条命都没有失去。
孙武连呼“变态”,他发现林鸿玩游戏的技术,比之前更加恐怖了。
他玩张飞这个角色,走的是勇猛的路子,敢冲敢打,每次都冲在最前面,不管前面是小喽啰还是BOSS,一律猛冲,砂锅大的拳头砸过去,玩得不亦乐乎。
很快,林鸿就发现一个问题——张飞的命似乎无穷无尽,到现在为止,都已经最少丢掉五条命了。
这个游戏难道有这么多条命?
林鸿看了一下上面的生命计数,似乎只有两条吧?
可是为什么他可以一直这么玩?
这肯定是不正常的,游戏公司不会犯这样的错误,只有有难度的游戏才会受到大家的追捧,也更加耐玩。要是可以这样一直接下去,爽是爽了,但是这却是个BUG,对于游戏公司来说,并不是一件好事。正常来讲,游戏公司是不会犯这样低级的错误的。
见到孙武再次接了一条命,林鸿终于忍不住问道:
“这不对吧?你怎么老是有命?”
孙武连续几个耗血大招将BOSS吕布给挂掉,然后嘿嘿一笑,说道:
“这块卡带不是正版的,是盗版卡,破解了生命条数,按这个键就可以无限接上去。”
“盗版卡?”林鸿很奇怪,“怎么个说法?”
好不容易有机会在林鸿面前显摆,孙武感到很爽,他这些天潜心研究这个,实际上心中早就存了这份心思。于是,他连游戏都不玩了,将其暂停。
“你看这个卡带。”孙武拿起之前的《魂斗罗》放到林鸿面前,“看出它们之间的不同了吗?”
林鸿早就注意到了:“《魂斗罗》看上去更加精致一些。”
“是啊。你看这图案,还有材质,明显是《魂斗罗》要更胜一筹... -->>
《魂斗罗》的英文名称是Contra,这是日本KONAMI公司于1987年开发的的一款一款横向卷轴射击游戏。平台遍布各大平台,大型游戏机、家庭主机、家用电脑等设备。
这个游戏非常有意思,故事背景是根据著名恐怖片《异形》改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙,都是肌肉男。
“魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。
这是林鸿玩的第一个射击类游戏,各种各样的武器让他大开眼界。
射击类的游戏,虽然操作非常简单,只是简单设计加上跑和跳,但是对操作的精度要求非常高,而这正是林鸿的长处所在,所以他只是在刚开始的时候由于不熟悉游戏而挂了几次,随后他便如鱼得水,子弹完全沾不到边,而孙武就没他这么厉害了,基本上林鸿一条命相当于他五六条+ 命。
《魂斗罗》是一款节奏非常快的游戏,玩家自始自终都处于非常进展的状态之中,不能在同一个地方呆得太长时间,必须得不同的跑动,否则就会被无数炮弹轰炸攻击。
他们两人很快就将这个游戏通关了。
接着又插上了《三国志II》的卡带。
《三国志II》是本宫广志原作同名游戏”天地吞食”的续作,其背景是所有中国人耳熟能详的三国赤壁之战。
这是一款非常不错的横版通关游戏,孙武非常喜欢,他最喜欢的角色,是里面的张飞和赵云。
但是林鸿玩了一会儿之后,就觉得有点别扭,他实在有点难以理解里面的一些设定。
例如,这个游戏里面有五个角色供选择,但是这五个人竟然不是西蜀的五虎将,而是使用魏延代替了马超,另外这个时期,老将黄忠也不应该出现才对。
林鸿将这个跟孙武说了,对方此刻才意识到这点,不过他对于这个根本毫不在意,只要游戏好玩就行了,管他那么多。
虽然设定上有些难以理解,不过林鸿玩了一会儿之后,也不得不承认这是一款超级不错的游戏。攻击方式非常丰富,仅仅背摔就有擒拿,摔投,跳投,坐投等区别,每个角色还有着自己独特的特殊大招,还可以像《恐龙战记》那样奔跑、有耗血绝招和前冲攻击。
这些丰富的元素,大大增加了这款游戏的趣味性,很容易让人沉迷其中无法自拔。
林鸿虽然是第一次玩,但是在孙武的提示下,很容易就上手了。而且由于精准的控制,很快就比孙武玩得更加熟练,刚开始的时候还偶尔会挨上两下,到了最后,几乎就不用耗血了,玩了好多管卡,一条命都没有失去。
孙武连呼“变态”,他发现林鸿玩游戏的技术,比之前更加恐怖了。
他玩张飞这个角色,走的是勇猛的路子,敢冲敢打,每次都冲在最前面,不管前面是小喽啰还是BOSS,一律猛冲,砂锅大的拳头砸过去,玩得不亦乐乎。
很快,林鸿就发现一个问题——张飞的命似乎无穷无尽,到现在为止,都已经最少丢掉五条命了。
这个游戏难道有这么多条命?
林鸿看了一下上面的生命计数,似乎只有两条吧?
可是为什么他可以一直这么玩?
这肯定是不正常的,游戏公司不会犯这样的错误,只有有难度的游戏才会受到大家的追捧,也更加耐玩。要是可以这样一直接下去,爽是爽了,但是这却是个BUG,对于游戏公司来说,并不是一件好事。正常来讲,游戏公司是不会犯这样低级的错误的。
见到孙武再次接了一条命,林鸿终于忍不住问道:
“这不对吧?你怎么老是有命?”
孙武连续几个耗血大招将BOSS吕布给挂掉,然后嘿嘿一笑,说道:
“这块卡带不是正版的,是盗版卡,破解了生命条数,按这个键就可以无限接上去。”
“盗版卡?”林鸿很奇怪,“怎么个说法?”
好不容易有机会在林鸿面前显摆,孙武感到很爽,他这些天潜心研究这个,实际上心中早就存了这份心思。于是,他连游戏都不玩了,将其暂停。
“你看这个卡带。”孙武拿起之前的《魂斗罗》放到林鸿面前,“看出它们之间的不同了吗?”
林鸿早就注意到了:“《魂斗罗》看上去更加精致一些。”
“是啊。你看这图案,还有材质,明显是《魂斗罗》要更胜一筹... -->>
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