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看了下自己全部上了三位数的基本属性值,方玄心里狂喜不已。
调出他自己的属性面板:
-------------------------------------------
人物:方玄
等级:10
种族:人族
阵营:光明
职业:见习战士
心法:极微缈(后天玄阶)
生命值:1440/1440
怒气值:0/100
内力值:200/200
体力值:100%
------------------------------------------
物理攻击:222-238
魔法攻击:109-109
攻击速度:1.61
移动速度:1.09
全体命中:101.36%
暴击率:10.9%
暴击伤害:110.25%
-----------------------------------------
基本属性
体质:121
力量:121
敏捷:109
智力:109
精神:109
------------------------------------------
被动属性
护甲值:150
格挡率:1.21%
闪避率:1.09%
伤害减免:0%
隐藏:0
------------------------------------------
特殊属性
幸运:0
感知:21
魅力:0
意志:0
灵性:10
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天命属性
血脉:人族
境界:后天玄阶
魂力:无
魔性:无
神性:无
------------------------------------------
被动特性
后天玄阶:
-非战斗时,对20码范围内低于自身境界的敌对目标造成威慑效果,降低其20%反应。
-战斗时,对20码范围内低于自身境界的目标造成震慑效果,降低其20%基本属性。
招架,利用武器招架住敌人的近身攻击来减少伤害,招架值与力量成正比。目前:121。
----
人族特性:人类拥有其他种族无法比拟的灵性,每次升级额外获得灵性+1,1点属性点。
战士特性一:战士拥有强力的体质和力量,每次升级额外获得1点体质,1点力量。
战士特性二:拥有战斗天赋,可以穿戴所有装备。
人族战士特性:高超的灵性让人族战士对所有技能均能快速领悟,每10点灵性增加1%技能完成度。
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见习战士职业专长:
初级长剑专精(1级):装备长剑类武器伤害提升1%。
初级盾牌专精(1级):装备盾牌类防具格挡提升1%。
初级战斗专精(1级):每秒恢复生命值0.1%。
----------------------------------------------
狂暴天赋
未开启
----------------------------------------------
技能树
攻击技能
-猛击,1级(100/1000)
-断筋,1级(0/1000)
-英雄打击,1级(0/1000)
-雷霆一击,1级(0/1000)
防御技能
-格挡,1级(0/1000)
辅助技能
-暴走,1级(12/1000)
-战斗吼叫,1级(0/1000)
----------------------------------------------
心法技(S级)
自由战斗:全身所有部位均可以攻击敌人。
快慢之道:战斗时,攻速增加100%,移动速度增加100%,感知增加100%。
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属性点:3
专长点:1
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当他在生死之间,领悟了后天黄阶境界时激活了内力系统后,用得最多的就是自由战斗。
第二次生死之间,领悟了后天玄阶境界时又激活了快慢之道,但是由于缺失系统的心法,可能所以并没有完全领悟。
当他有了系统的心法后,才知道这两种都属于心法技,看其属性,只有两个字能形容,变态。
前世的他只是刚进入这个后天黄阶门槛,并没有系统领悟心法,不知领悟心法后的人有多么的可怕。
到现在方玄终于明白为什么前世那些五阶,六阶玩家可以轻松虐杀四阶以下的玩家了,他们肯定在现实中都是武学高手,并且也将各自的武学心法带入了游戏中。虽然他现在只有后天玄阶,但是领悟了两种心法技就已经如此厉害,更别说那些传说中的先天高手。以后遇见境界比他高的人,要小心再小心。
看了下自己全部上了三位数的基本属性值,方玄心里狂喜不已。
调出他自己的属性面板:
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人物:方玄
等级:10
种族:人族
阵营:光明
职业:见习战士
心法:极微缈(后天玄阶)
生命值:1440/1440
怒气值:0/100
内力值:200/200
体力值:100%
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物理攻击:222-238
魔法攻击:109-109
攻击速度:1.61
移动速度:1.09
全体命中:101.36%
暴击率:10.9%
暴击伤害:110.25%
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基本属性
体质:121
力量:121
敏捷:109
智力:109
精神:109
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被动属性
护甲值:150
格挡率:1.21%
闪避率:1.09%
伤害减免:0%
隐藏:0
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特殊属性
幸运:0
感知:21
魅力:0
意志:0
灵性:10
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天命属性
血脉:人族
境界:后天玄阶
魂力:无
魔性:无
神性:无
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被动特性
后天玄阶:
-非战斗时,对20码范围内低于自身境界的敌对目标造成威慑效果,降低其20%反应。
-战斗时,对20码范围内低于自身境界的目标造成震慑效果,降低其20%基本属性。
招架,利用武器招架住敌人的近身攻击来减少伤害,招架值与力量成正比。目前:121。
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人族特性:人类拥有其他种族无法比拟的灵性,每次升级额外获得灵性+1,1点属性点。
战士特性一:战士拥有强力的体质和力量,每次升级额外获得1点体质,1点力量。
战士特性二:拥有战斗天赋,可以穿戴所有装备。
人族战士特性:高超的灵性让人族战士对所有技能均能快速领悟,每10点灵性增加1%技能完成度。
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见习战士职业专长:
初级长剑专精(1级):装备长剑类武器伤害提升1%。
初级盾牌专精(1级):装备盾牌类防具格挡提升1%。
初级战斗专精(1级):每秒恢复生命值0.1%。
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狂暴天赋
未开启
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技能树
攻击技能
-猛击,1级(100/1000)
-断筋,1级(0/1000)
-英雄打击,1级(0/1000)
-雷霆一击,1级(0/1000)
防御技能
-格挡,1级(0/1000)
辅助技能
-暴走,1级(12/1000)
-战斗吼叫,1级(0/1000)
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心法技(S级)
自由战斗:全身所有部位均可以攻击敌人。
快慢之道:战斗时,攻速增加100%,移动速度增加100%,感知增加100%。
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属性点:3
专长点:1
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当他在生死之间,领悟了后天黄阶境界时激活了内力系统后,用得最多的就是自由战斗。
第二次生死之间,领悟了后天玄阶境界时又激活了快慢之道,但是由于缺失系统的心法,可能所以并没有完全领悟。
当他有了系统的心法后,才知道这两种都属于心法技,看其属性,只有两个字能形容,变态。
前世的他只是刚进入这个后天黄阶门槛,并没有系统领悟心法,不知领悟心法后的人有多么的可怕。
到现在方玄终于明白为什么前世那些五阶,六阶玩家可以轻松虐杀四阶以下的玩家了,他们肯定在现实中都是武学高手,并且也将各自的武学心法带入了游戏中。虽然他现在只有后天玄阶,但是领悟了两种心法技就已经如此厉害,更别说那些传说中的先天高手。以后遇见境界比他高的人,要小心再小心。