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【CainLord的打赏加更(1)。PS:这一段时间偷懒一直是一更,但必须要说明的是,一更的话每章是4000+,所以今天虽然只是两更,但请不要怀疑其中一章是加更,许诺好的事情不会搞花样,明天还有一次加更。】
——
看着摆在面前规律无比、永不停歇跳动着的心脏,他仿佛催眠般恍惚起来——眼前这一团糟的的情况,直接来自于自己的决策失误和那两个新人的不合群,但归根结底来自陈涛在第二个世界里开的一个先例:
在《疯狂的麦克斯》世界里,陈涛让茗叶单独躲了起来,那之后的每一届新人,陈涛都习惯性地让他们躲起来……当然,张昊林现在理解陈涛为什么要这么做——新人帮不上什么忙,存活下来的话却能给队长带来专属任务收益,所以自己当上了队长也依旧下意识地让新人躲起来。
既在新手世界把人甩下,又想让人融入队伍,除非个个都是翁伟这样好脾气又明事理的老实人,不然哪有这么简单的事,思路从一开始就错了。新人和资深者直接翻脸对抗虽然闹得十分不愉快,却起码比前者暂时忍气吞声、暗中积蓄实力将来搞破坏报复其他队员要好得多。
直接把新人带在身边,从一开始就一起面对危险才是最好的方案——从其中挑顺眼和有本领的重点保护,一般的就听天由命,别把那一个新人幸存获得一百奖励点的专属奖励放在心上不就好了?
至于把队员分成认可与不认可,自己也许有这个资格和实力,但长期下去很容易导致队伍分裂……自己是队长,完全没必要再搞小团体:只要活下来的,就全部是队员,至于把队员再细分成“亲近的”和“寻常的”,在心理暗暗进行就行了嘛。
被豁然开朗的新思路弄得有些激动。张昊林的心情振奋起来。果然,错误是让人或团队成长的最快方式,如果顾龙和蔡婷婷也一如期望的那样乖乖交出奖励然后听话,隐患还不知道要埋多久。
——
但再冷静一下。张昊林又意识到这个想法要实现有许多难点:新人和资深者有本质上的区别,经历过强化、体内有能量的轮回者可以驾驭扫帚、可以承受法术的传送、可以在恶劣或狭窄环境里徒步快速赶路……
让新人跟上队伍都有困难,更别说什么同舟共济培养感情了。更重要的是,资深者没法保证在怪物或敌人面前保护住新人,新人完全没有任何战斗意识和求生经验的话也很可能会添乱……就像在地下室剧毒的环境中与海量尸鬼战斗那一场。随便什么新人跟着队伍都是必死无疑的下场。
……
再次陷入困局,张昊林不得不继续沉思,将文钰和阿尼的说话声排除到脑海外,细细理了一遍思路,一个想法从意识海中冒出来,却沉沉浮浮的不甚清晰。张昊林集中精力,好一会后终于将这个想法从杂念中捞了出来。
并不是来自创意,而是来源于主神。这个神秘身份的大光球……轮回者甚至不知道这个光球是主神本体,还是仅仅是一个输出输入端。它总是以高高在上蔑视一切的超然态度俯视着轮回者们并发布任务,所有事情都赤裸裸地甚至恨不得写明了“只求结果不要过程”:张昊林和队友们无论是偷懒过世界。还是胡搞瞎搞狂刷奖励点,主神都始终没有过任何表示。
那么,在对待新人的态度上,是否可以借鉴一下主神的这种超然态度?
(告诉新人们要做什么,稍微提供一些便利和帮助后就像往常一样自顾自做任务,能完成任务的新人有资格使用自己全部所得,努力过的新人可以少交一些,完全不作为的才需要交足额的“保护费”。以这种弹性的方式激励新人同样为任务奋斗,只要这项任务没有难到离谱的程度,没完成的新人想必也会毫无怨言地交出部分收益了吧。)
让一个从来没当过领导的年轻人自己摸索御人之术可真有点为难张昊林了。现在初步的想法已经有了,只需要再将顾龙的事情解决掉,再把规则经过讨论后进行完善,下次遇到新人就不必再缩手缩脚不确定如何处理了。
松了口气。张昊林向后靠坐在沙发里,开始考虑女王心脏的处理方式。
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看着摆在面前规律无比、永不停歇跳动着的心脏,他仿佛催眠般恍惚起来——眼前这一团糟的的情况,直接来自于自己的决策失误和那两个新人的不合群,但归根结底来自陈涛在第二个世界里开的一个先例:
在《疯狂的麦克斯》世界里,陈涛让茗叶单独躲了起来,那之后的每一届新人,陈涛都习惯性地让他们躲起来……当然,张昊林现在理解陈涛为什么要这么做——新人帮不上什么忙,存活下来的话却能给队长带来专属任务收益,所以自己当上了队长也依旧下意识地让新人躲起来。
既在新手世界把人甩下,又想让人融入队伍,除非个个都是翁伟这样好脾气又明事理的老实人,不然哪有这么简单的事,思路从一开始就错了。新人和资深者直接翻脸对抗虽然闹得十分不愉快,却起码比前者暂时忍气吞声、暗中积蓄实力将来搞破坏报复其他队员要好得多。
直接把新人带在身边,从一开始就一起面对危险才是最好的方案——从其中挑顺眼和有本领的重点保护,一般的就听天由命,别把那一个新人幸存获得一百奖励点的专属奖励放在心上不就好了?
至于把队员分成认可与不认可,自己也许有这个资格和实力,但长期下去很容易导致队伍分裂……自己是队长,完全没必要再搞小团体:只要活下来的,就全部是队员,至于把队员再细分成“亲近的”和“寻常的”,在心理暗暗进行就行了嘛。
被豁然开朗的新思路弄得有些激动。张昊林的心情振奋起来。果然,错误是让人或团队成长的最快方式,如果顾龙和蔡婷婷也一如期望的那样乖乖交出奖励然后听话,隐患还不知道要埋多久。
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但再冷静一下。张昊林又意识到这个想法要实现有许多难点:新人和资深者有本质上的区别,经历过强化、体内有能量的轮回者可以驾驭扫帚、可以承受法术的传送、可以在恶劣或狭窄环境里徒步快速赶路……
让新人跟上队伍都有困难,更别说什么同舟共济培养感情了。更重要的是,资深者没法保证在怪物或敌人面前保护住新人,新人完全没有任何战斗意识和求生经验的话也很可能会添乱……就像在地下室剧毒的环境中与海量尸鬼战斗那一场。随便什么新人跟着队伍都是必死无疑的下场。
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再次陷入困局,张昊林不得不继续沉思,将文钰和阿尼的说话声排除到脑海外,细细理了一遍思路,一个想法从意识海中冒出来,却沉沉浮浮的不甚清晰。张昊林集中精力,好一会后终于将这个想法从杂念中捞了出来。
并不是来自创意,而是来源于主神。这个神秘身份的大光球……轮回者甚至不知道这个光球是主神本体,还是仅仅是一个输出输入端。它总是以高高在上蔑视一切的超然态度俯视着轮回者们并发布任务,所有事情都赤裸裸地甚至恨不得写明了“只求结果不要过程”:张昊林和队友们无论是偷懒过世界。还是胡搞瞎搞狂刷奖励点,主神都始终没有过任何表示。
那么,在对待新人的态度上,是否可以借鉴一下主神的这种超然态度?
(告诉新人们要做什么,稍微提供一些便利和帮助后就像往常一样自顾自做任务,能完成任务的新人有资格使用自己全部所得,努力过的新人可以少交一些,完全不作为的才需要交足额的“保护费”。以这种弹性的方式激励新人同样为任务奋斗,只要这项任务没有难到离谱的程度,没完成的新人想必也会毫无怨言地交出部分收益了吧。)
让一个从来没当过领导的年轻人自己摸索御人之术可真有点为难张昊林了。现在初步的想法已经有了,只需要再将顾龙的事情解决掉,再把规则经过讨论后进行完善,下次遇到新人就不必再缩手缩脚不确定如何处理了。
松了口气。张昊林向后靠坐在沙发里,开始考虑女王心脏的处理方式。
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