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地球文明目前的作战目标,就是尽可能地消耗战星的能量,迟滞战星的时空跳跃,给地球文明留下更长的应对危机的时间。
而为了这样的一个目标,显然是没有必要拿众多战舰的身家性命去拼的,远远地放些冷枪,尽可能的消耗钢铁战星的能量,这才是最应该做的事情。
否则若是作战太过于积极冒进,冲的太靠近钢铁战星的话,地球战舰就算是结结实实得让钢铁战星挨上几次攻击,但是对于皮糙肉厚的钢铁战星而言,那也并不是什么大不了的事,甚至干脆就是不痛不痒的。
反过来这种情况对于地球战舰来说却是太过于危险了,钢铁战星的超光速攻击武器都是超大型号的,直接固定在钢铁战星的合金装甲内部,每一发超光速攻击都是量足管饱威力十足,即便是在洞穿了众多陨石障碍之后,稍微擦着地球战舰的边都可能造成极大的损伤,要是正正的挨上一发,那就更是死无葬身之地了,连飞船残骸都被直接分解成了微小粒子。
这种拿大批的地球文明主力战舰去拖延时间的做法无疑是太过于奢侈了,稍稍的做一下试探,测试一下钢铁战星的火力强度,损失一部分战舰这对于地球舰队来说还不算什么,但是要是一直这么损失下去,地球文明可是无论如何都有些承受不了的,成本太过于高昂了。
所以在权衡了利弊之后,地球文明舰队的诸多战舰都是选择了相对保守的战法,离得更远、舰船队形更加得分散,每一艘战舰的航行轨迹也更加得飘忽,一律都奉行打一枪换一个敌方的作战策略,每一艘飞船都打得很是精细、小心,随时严防钢铁战星的痛下狠手。
而钢铁战星在经过了那一轮的大规模反击之后,一时间倒是显得很是萎靡了些,大规模的能量护罩轻易并不动用,仅仅只是分批启动了位于不同位置的超光速攻击炮,对地球战舰的攻击进行了一定数量的保守还击。
显然能量的供应不足还是给钢铁战星带来了极大的负担,关键是钢铁战星的超远距离时空跳跃是一个耗能极其巨大的消耗项目,一经启动充能之后,中间就不能够中断充能,否则不但之前充能的能量都白白的消耗了,还会造成时空跳跃设备的性能损耗,相当于进行了一次时空跳跃,再想进行下一次的充能就必须要经过几个月时间的缓冲能却才行,极为的耽误时间。
而如果不想耽误充能进度的话,钢铁战星就必须要在最低充能功率的上限之上,对时空跳跃设备进行长时间的充能,直到充能完毕为止,这期间所需要消耗的能量规模是极其巨大的。
所以说钢铁战星现在相当于是在背着沉重的负担在和地球舰队作战,可以说若不是给时空跳跃设备消耗了太多能量的话,钢铁战星的作战状态绝不可能像现在这么消极疲软。
火力全开能量充足的钢铁战星,随时进行上百万次的超光速攻击,那不过是常规的作战模式罢了,简直一点负担都没有,也只有同时间动用所有的总数达到数百万门之多的超光速炮进行全火力攻击,那才是负荷最大,需要进行一定时间缓冲的超级杀手锏,平时的时候顶着全覆盖性的能量护罩,在战场中横冲直撞,发射一轮轮的百万次规模的超光速攻击,那不过是常规状态罢了!
但是现在因为没有了大规模载舰载机的保护,钢铁战星的时空跳跃充能阶段却不期然的成为了一个巨大的战力空窗期,受到的限制太大了。
若是有着数百上千万的载舰载机作为战星的护航编队的话,那么钢铁战星才真正的是战场统治者,文能驮着万千战舰进行动辄上万光年的超快速度战略机动,武能在战场上一锤定音,一个波次的攻击在战场上扫落敌方数以十万计的核心作战飞船,那威力之强大、震慑力之充足,当真是谁试过谁知道,恐怖的一塌糊涂!
饶是现在的钢铁战星,因为充能的缘故战力极度贫弱疲软,但是时不时地一个波次十万发超光速攻击,还是给地球舰队造成了极大的伤亡,让地球舰队每承受一个波次的打击,都或多或少的有几艘战舰有着或伤或亡的损失。
双方同样是装备着超光速攻击武器,地球文明因为继承了沧澜文明的科技成果的缘故,技术水平应该说是并不次于钢铁战星的,无论是超光速攻击的传导速度,还是超光速炮的射击频率,地球文明的超光速武器和钢铁战星之间都显得不相伯仲,大致在同样的水平线上,这对于现在的还处于星际文明时代的地球文明来说,无疑已经是一个极大的利好消息了。
否则的话,按照常规情况来说,钢铁战星的武器性能应该是远超过地球文明的水平的,而那无疑将会给地球文明的战舰带来更加巨大的伤亡。
但是饶是武器技术水平相差无几,但是实际交战之中的效果,双方却是依旧有着巨大的差异的。
地球战舰的超光速炮在攻击钢铁战星的时候,往往在穿过了重重陨石阻隔之后,能量衰弱的程度都会非常明显,在击中钢铁战星的时候,效果都会显得比较不理想,打在能量护罩上有时候连个波纹都不明显。
而钢铁战星因为能量上的不宽裕,有时候甚至会减少能量护罩的使用,这时候地球战舰的超光速攻击力度不足就会显得更加的明显,一炮打在战星的合金甲板上,经过重重削弱的地球战舰超光速攻击,甚至仅仅只能够在合金甲板上留下一个深度只有50米左右的坑洞。
50米左右的洞穿伤,这在一些超光速战舰上有时候都是不能够形成充分的杀伤力的,即便考虑到钢铁战星的合金甲板科技含量更足,防御性能更好,转化到普通超光速飞船上的创伤深度可以提高到100米,但这在星际战争之中仍然是个略有不足的杀伤力度,并不足以给敌对舰船造成致命的损伤。
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地球文明目前的作战目标,就是尽可能地消耗战星的能量,迟滞战星的时空跳跃,给地球文明留下更长的应对危机的时间。
而为了这样的一个目标,显然是没有必要拿众多战舰的身家性命去拼的,远远地放些冷枪,尽可能的消耗钢铁战星的能量,这才是最应该做的事情。
否则若是作战太过于积极冒进,冲的太靠近钢铁战星的话,地球战舰就算是结结实实得让钢铁战星挨上几次攻击,但是对于皮糙肉厚的钢铁战星而言,那也并不是什么大不了的事,甚至干脆就是不痛不痒的。
反过来这种情况对于地球战舰来说却是太过于危险了,钢铁战星的超光速攻击武器都是超大型号的,直接固定在钢铁战星的合金装甲内部,每一发超光速攻击都是量足管饱威力十足,即便是在洞穿了众多陨石障碍之后,稍微擦着地球战舰的边都可能造成极大的损伤,要是正正的挨上一发,那就更是死无葬身之地了,连飞船残骸都被直接分解成了微小粒子。
这种拿大批的地球文明主力战舰去拖延时间的做法无疑是太过于奢侈了,稍稍的做一下试探,测试一下钢铁战星的火力强度,损失一部分战舰这对于地球舰队来说还不算什么,但是要是一直这么损失下去,地球文明可是无论如何都有些承受不了的,成本太过于高昂了。
所以在权衡了利弊之后,地球文明舰队的诸多战舰都是选择了相对保守的战法,离得更远、舰船队形更加得分散,每一艘战舰的航行轨迹也更加得飘忽,一律都奉行打一枪换一个敌方的作战策略,每一艘飞船都打得很是精细、小心,随时严防钢铁战星的痛下狠手。
而钢铁战星在经过了那一轮的大规模反击之后,一时间倒是显得很是萎靡了些,大规模的能量护罩轻易并不动用,仅仅只是分批启动了位于不同位置的超光速攻击炮,对地球战舰的攻击进行了一定数量的保守还击。
显然能量的供应不足还是给钢铁战星带来了极大的负担,关键是钢铁战星的超远距离时空跳跃是一个耗能极其巨大的消耗项目,一经启动充能之后,中间就不能够中断充能,否则不但之前充能的能量都白白的消耗了,还会造成时空跳跃设备的性能损耗,相当于进行了一次时空跳跃,再想进行下一次的充能就必须要经过几个月时间的缓冲能却才行,极为的耽误时间。
而如果不想耽误充能进度的话,钢铁战星就必须要在最低充能功率的上限之上,对时空跳跃设备进行长时间的充能,直到充能完毕为止,这期间所需要消耗的能量规模是极其巨大的。
所以说钢铁战星现在相当于是在背着沉重的负担在和地球舰队作战,可以说若不是给时空跳跃设备消耗了太多能量的话,钢铁战星的作战状态绝不可能像现在这么消极疲软。
火力全开能量充足的钢铁战星,随时进行上百万次的超光速攻击,那不过是常规的作战模式罢了,简直一点负担都没有,也只有同时间动用所有的总数达到数百万门之多的超光速炮进行全火力攻击,那才是负荷最大,需要进行一定时间缓冲的超级杀手锏,平时的时候顶着全覆盖性的能量护罩,在战场中横冲直撞,发射一轮轮的百万次规模的超光速攻击,那不过是常规状态罢了!
但是现在因为没有了大规模载舰载机的保护,钢铁战星的时空跳跃充能阶段却不期然的成为了一个巨大的战力空窗期,受到的限制太大了。
若是有着数百上千万的载舰载机作为战星的护航编队的话,那么钢铁战星才真正的是战场统治者,文能驮着万千战舰进行动辄上万光年的超快速度战略机动,武能在战场上一锤定音,一个波次的攻击在战场上扫落敌方数以十万计的核心作战飞船,那威力之强大、震慑力之充足,当真是谁试过谁知道,恐怖的一塌糊涂!
饶是现在的钢铁战星,因为充能的缘故战力极度贫弱疲软,但是时不时地一个波次十万发超光速攻击,还是给地球舰队造成了极大的伤亡,让地球舰队每承受一个波次的打击,都或多或少的有几艘战舰有着或伤或亡的损失。
双方同样是装备着超光速攻击武器,地球文明因为继承了沧澜文明的科技成果的缘故,技术水平应该说是并不次于钢铁战星的,无论是超光速攻击的传导速度,还是超光速炮的射击频率,地球文明的超光速武器和钢铁战星之间都显得不相伯仲,大致在同样的水平线上,这对于现在的还处于星际文明时代的地球文明来说,无疑已经是一个极大的利好消息了。
否则的话,按照常规情况来说,钢铁战星的武器性能应该是远超过地球文明的水平的,而那无疑将会给地球文明的战舰带来更加巨大的伤亡。
但是饶是武器技术水平相差无几,但是实际交战之中的效果,双方却是依旧有着巨大的差异的。
地球战舰的超光速炮在攻击钢铁战星的时候,往往在穿过了重重陨石阻隔之后,能量衰弱的程度都会非常明显,在击中钢铁战星的时候,效果都会显得比较不理想,打在能量护罩上有时候连个波纹都不明显。
而钢铁战星因为能量上的不宽裕,有时候甚至会减少能量护罩的使用,这时候地球战舰的超光速攻击力度不足就会显得更加的明显,一炮打在战星的合金甲板上,经过重重削弱的地球战舰超光速攻击,甚至仅仅只能够在合金甲板上留下一个深度只有50米左右的坑洞。
50米左右的洞穿伤,这在一些超光速战舰上有时候都是不能够形成充分的杀伤力的,即便考虑到钢铁战星的合金甲板科技含量更足,防御性能更好,转化到普通超光速飞船上的创伤深度可以提高到100米,但这在星际战争之中仍然是个略有不足的杀伤力度,并不足以给敌对舰船造成致命的损伤。